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《基于MFC的OpenGL编程》Part 19 Creating a Virtual Reality Walkthrough Application
来源:网络   作者:   更新时间:2011-01-28
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  本文是整个系列文章的最后一篇,将创建一个完整的虚拟office应用程序(如图所示)来做为ending.

《基于MFC的OpenGL编程》Part 19 Creating a Virtual Reality Walkthrough Application

  1,在CCY457OpenGLView类中加入下述变量,用来保存office内各个物体的显示列表

  //Display List Names
  GLuint m_SceneList;
  GLuint m_ComputerList;
  GLuint m_ChairList;
  GLuint m_BlindsList;
  GLuint m_MonitorList;
  GLuint m_BooksList;
  GLuint m_PhoneList;
  GLuint m_DoorList;

  2,创建房间内部场景

//Create the Display List for the Scene
void CCY457OpenGLView::CreateSceneList()
{
  m_SceneList = glGenLists(1);
  glNewList(m_SceneList, GL_COMPILE);
  /******************Setup Lighting**********************/
  SetupLighting();
  /***************Draw the Scene*************************/
  //Draw the Walls
  DrawWalls();      
  //Draw the Wall Tops, Sides and Desks
  DrawWallTopsAndSides();
  //Draw the desks
  DrawDesks();
  //Draw the computers
  DrawComputers();  
  //Draw the Chairs
  DrawChairs();
  //Draw the Blinds
  DrawBlinds();
  //Draw Phones
  DrawPhones();
  //Draw Floor and Ceiling
  DrawFloorAndCeiling();
  glEndList();
}

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