BitBlt | 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 |
CopyIcon | 制作指定图标或鼠标指针的一个副本。这个副本从属于发出调用的应用程序 |
CopyImage | 复制位图、图标或指针,同时在复制过程中进行一些转换工作 |
CreateBitmap | 按照规定的格式创建一幅与设备有关位图 |
CreateBitmapIndirect | 创建一幅与设备有关位图 |
CreateCompatibleBitmap | 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容 |
CreateCursor | 创建一个鼠标指针 |
CreateDIBitmap | 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图 |
CreateDIBSection | 创建一个DIBSection |
CreateIcon | 创建一个图标 |
CreateIconIndirect | 创建一个图标 |
DestroyCursor | 清除指定的鼠标指针,并释放它占用的所有系统资源 |
DestroyIcon | 清除图标 |
DrawIcon | 在指定的位置画一个图标 |
DrawIconEx | 描绘一个图标或鼠标指针。与DrawIcon相比,这个函数提供了更多的功能 |
ExtractAssociatedIcon | 判断一个可执行程序或DLL中是否存在图标,或是否有图标与系统注册表中指定的文件存在关联并提取之 |
ExtractIcon | 判断一个可执行文件或DLL中是否有图标存在,并将其提取出来 |
GetBitmapBits | 将来自位图的二进制位复制到一个缓冲区 |
GetBitmapDimensionEx | 取得一幅位图的宽度和高度 |
GetDIBColorTable | 从选入设备场景的DIBSection中取得颜色表信息 |
GetDIBits | 将来自一幅位图的二进制位复制到一幅与设备无关的位图里 |
GetIconInfo | 取得与图标有关的信息 |
GetStretchBltMode | 判断StretchBlt 和 StretchDIBits函数采用的伸缩模式 |
LoadBitmap | 从指定的模块或应用程序实例中载入一幅位图 |
LoadCursor | 从指定的模块或应用程序实例中载入一个鼠标指针 |
LoadCursorFromFile | 在一个指针文件或一个动画指针文件的基础上创建一个指针 |
LoadIcon | 从指定的模块或应用程序实例中载入一个图标 |
LoadImage | 载入一个位图、图标或指针 |
MaskBlt | 执行复杂的图象传输,同时进行掩模(MASK)处理 |
PatBlt | 在当前选定的刷子的基础上,用一个图案填充指定的设备场景 |
PlgBlt | 复制一幅位图,同时将其转换成一个平行四边形。利用它可对位图进行旋转处理 |
SetBitmapBits | 将来自缓冲区的二进制位复制到一幅位图 |
SetBitmapDimensionEx | 设置一幅位图的宽度。以一毫米的十分之一为单位 |
SetDIBColorTable | 设置选入设备场景的一个DIBSection的颜色表信息 |
SetDIBits | 将来自与设备无关位图的二进制位复制到一幅与设备有关的位图里 |
SetDIBitsToDevice | 将一幅与设备无关位图的全部或部分数据直接复制到一个设备 |
SetStretchBltMode | 指定StretchBlt 和 StretchDIBits函数的伸缩模式 |
StretchBlt | 将一幅位图从一个设备场景复制到另一个 |
StretchDIBits | 将一幅与设备无匚煌嫉娜部或部分数据直接复制到指定的设备场景 |
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