一、 综述
本文仅仅是附着在boost::asio文档的一个简单说明和讲解,没有boost::asio文档可能你甚至都不知道我在讲什么,boost::asio的文档自然是需要从www.boost.org上去下。
基本上,网络编程领域的”Hello World”程序就是类似Echo,daytime等服务器应用了。大牛Stevens经典的《Unix Network Programming》一书更是在这两个服务器上折腾了半本书,Comer的《Internetworking With TCP/IP vol III》也不例外。boost::asio的文档也就更不例外了,全部的网络方面的例子都是以daytime服务为蓝本来讲解的。呵呵,大家这样做是有道理的,毕竟从讲解网络编程的原理来看,echo,daytime等足够的简单:)
二、 Tutorial
首先,因为客户端程序相对服务器程序更为简单,所以一般都从客户端开始,boost::asio也是如此,第一节,给出了一个TCP 的Daytime的实现所谓示例,这里,我不拷贝其源码了,只是列出一个用windows 下用套接字接口实现的同样程序作为对比。
1. A synchronous TCP daytime client(一个同步的TCP daytime客户端程序)
原始的套接字实现:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "Winsock2.h"
#include "errno.h"
#include "stdlib.h"
#define MAXLINE 1000
void str_cli(SOCKET sockfd)
{
char recvline[MAXLINE] = {0};
while ( (recv(sockfd, recvline, MAXLINE, 0)) != NULL)
{
printf("%s", recvline);
}
closesocket(sockfd);
}
int main(int argc, char **argv)
{
WORD wVersionRequested = 0;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
// windows下此初始化为必须,实际是初始化WinsockDLL的过程
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return -1;
}
SOCKET sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
if (argc != 2)
{
printf("usage: tcpcli <IPaddress>");
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
ZeroMemory(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(13);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
if( SOCKET_ERROR == connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)))
{
printf("connet failed, Error Code: %d", WSAGetLastError());
closesocket(sockfd);
return -1;
}
str_cli(sockfd); /* do it all */
system("pause");
exit(0);
}
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