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libevent源码浅析(一)
来源:网络   作者:simohayha   更新时间:2011-05-03
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  这里分析的是libevent-1.4.9。

  PS:前面还看了libev的源代码,妈的,那代码写的太猥亵了,相比较libevent代码写的好多了。。

  首先来看一下最主要的几个数据结构:

  eventop结构体是所有事件驱动模型的基类。所有的io复用类型都会实现此结构体里各种方法。

struct eventop { 
 const char *name;   ///<事件驱动名称 
 void *(*init)(struct event_base *); //<初始化 
 int (*add)(void *, struct event *); ///<加入新的事件监测 
 int (*del)(void *, struct event *); ///<从事件监测中删除某一事件 
 int (*dispatch)(struct event_base *, void *, struct timeval *);///<启动此事件监测 
 void (*dealloc)(struct event_base *, void *); ///<释放此事件驱动的资源 
 /* set if we need to reinitialize the event base */ 
 int need_reinit; ///<标志位 
};

  event_base管理所有的event对象,它包含了一些全部变量,比如事件驱动引擎evsel等。所有的event对象都会包含这个结构体。

struct event_base { 
 const struct eventop *evsel;  ///<事件驱动引擎 
 void *evbase;         ///<事件驱动引擎的全局数据,在每一个事件引擎文件中定义,下面会介绍. 
 int event_count; /* counts number of total events */ 
 int event_count_active; /* counts number of active events */ 
 
 int event_gotterm; /* Set to terminate loop */ 
 int event_break; /* Set to terminate loop immediately */ 
 
 /* active event management */ 
 struct event_list **activequeues; ///<激活队列 
 int nactivequeues;         ///<激活队列数目 
 
 /* signal handling info */ 
 struct evsignal_info sig;    ///<信号 
 
 struct event_list eventqueue;  ///<全部事件队列 
 struct timeval event_tv;     
 
 struct min_heap timeheap;   ///<这里libevent将定时器队列实现为一个最小堆,也就是为了每次都把时间最晚的定时器能取出来,然后实现超时。更其实算法很简单,想要详细的了解可以去看下算法导论的第六章的Priority queues. 
 
 struct timeval tv_cache;   
};

编缉推荐阅读以下文章

  • libevent源码浅析(四)
  • libevent源码浅析(三):libevent的信号的处理
  • libevent源码浅析(二):libevent的定时器的实现
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