最近刚刚一个项目自己用libevent,因此这几天又把libevent的代码拿出来翻了下,当初看的时候有些似是而非的东西,这次是基本没有了。这篇也算是前面几篇libevent的blog的补充了。
struct event_base {
const struct eventop *evsel;
void *evbase;
int event_count; /* counts number of total events */
int event_count_active; /* counts number of active events */
int event_gotterm; /* Set to terminate loop */
int event_break; /* Set to terminate loop immediately */
/* active event management */
struct event_list **activequeues;
int nactivequeues;
/* signal handling info */
struct evsignal_info sig;
struct event_list eventqueue;
struct timeval event_tv;
struct min_heap timeheap;
struct timeval tv_cache;
};
我们这里用select来讲,其他的事件驱动器都相似。
我们来看,其中activequeues我们知道是表示激活的事件队列.这里libevent的处理是,select被唤醒后,调用 event_active方法,将此事件插入到activequeues队列中,这里这个队列的实现是用tail queue。然后libevent会执行event_process_active方法,从而从激活队列中,依次执行所激活的事件。这里这个队列之所以是一个指针的指针,是因为,libevent中事件还分为优先级,这样每个优先级都有一个activequeues队列。
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