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libevent源码浅析(四)
来源:网络   作者:simohayha   更新时间:2011-05-03
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  最近刚刚一个项目自己用libevent,因此这几天又把libevent的代码拿出来翻了下,当初看的时候有些似是而非的东西,这次是基本没有了。这篇也算是前面几篇libevent的blog的补充了。

struct event_base { 
 const struct eventop *evsel; 
 void *evbase; 
 int event_count; /* counts number of total events */ 
 int event_count_active; /* counts number of active events */ 
 
 int event_gotterm; /* Set to terminate loop */ 
 int event_break; /* Set to terminate loop immediately */ 
 
 /* active event management */ 
 struct event_list **activequeues; 
 int nactivequeues; 
 
 /* signal handling info */ 
 struct evsignal_info sig; 
 
 struct event_list eventqueue; 
 struct timeval event_tv; 
 
 struct min_heap timeheap; 
 
 struct timeval tv_cache; 
};

  我们这里用select来讲,其他的事件驱动器都相似。

  我们来看,其中activequeues我们知道是表示激活的事件队列.这里libevent的处理是,select被唤醒后,调用 event_active方法,将此事件插入到activequeues队列中,这里这个队列的实现是用tail queue。然后libevent会执行event_process_active方法,从而从激活队列中,依次执行所激活的事件。这里这个队列之所以是一个指针的指针,是因为,libevent中事件还分为优先级,这样每个优先级都有一个activequeues队列。

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