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用VisualBasic也可以实现P2P
来源:网络转载   作者:未知   更新时间:2009-02-10
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使用TCP协议时,如果需要创建一个客户应用程序,就必须识别服务器的名称或IP地址。应用程序的通信端口随时都将仔细监测对方发出的消息,这是系统进行可靠连接的保证。一旦连接发生,任何一方都可以通过SendData发送和接收数据,并借助GetData把自己的数据分离出来。传送数据时,需要先设定客户机的LocalPort属性,服务器则只需要把RemoteHost属性设定为客户机以太网的地址,并设定与客户机LocalPort属性相同的端口地址,借助SendData方法开始发送消息。客户机则在GetData事件中通过DataArrival事件分离出发送的信息。一个Winsock控件可以让本地计算机连接到远程的计算机上,同时使用UDP或TCP协议,两个协议都能创建客户机和服务器应用。

  使用Winsock控件时,通信的双方需要选定相同的协议。TCP协议适用于传送大容量、需要安全性保证的数据文件,而UDP协议适用于需要分别与很多下属通信,或者建立的连接比较多且为时变的情况,特别是在数据量很小的时候。设定时可以使用Winsock1.Protocol=sckTCPProtocol方法,首先要找到你的计算机的名称,并把它添入Winsock的LocalHost属性中。

  创建一个应用程序时,首先要确定你建立的是客户方应用还是服务器服务,只有建立的服务器应用开始工作,并进入监听状态时,客户应用程序才开始建立连接,进入正常的通信状态。笔者建立了一个应用程序,它的功能是当客户方的鼠标移动时,服务器应用程序上能够实时显示该鼠标的位置。

  下面是建立服务器应用的方法:

  1.创建一个新的标准EXE文件;

  2.加入一个Winsock控件;

  3.加入如下代码:

  PrivateSubFormLoad()

   tcpServer.LocalPort=1001

   tcpServer.Localhost="servser"

   tcpServer.remotePort=1002

   tcpServer.Localhost="klint"

   tcpServer.Listen

  EndSub

  ′连接检查

  PrivateSubtcpServerConnectionRequest(ByValrequestIDAsLong)

   IftcpServer.State<>sckClosedThen

  tcpServer.Close

  tcpServer.AcceptrequestID

  EndSub

  ′发送数据

  PrivateSubfrmservermonsemove(x,y)

   tcpServer.SendData"x"&str(x)

   tcpServer.SendData"y"&str(y)

  EndSub

  建立客户应用的方法为:

  1.创建一个新的标准EXE文件;

  2.加入一个Winsock控件;

  3.加入两个Text框——txtx和txty;

  4.加入如下代码:

  PrivateSubFormLoad()

  tcpServer.LocalPort=1002

  tcpServer.Localhost="klint"

  tcpServer.remotePort=1001

  tcpServer.Localhost="servser"

  tcpServer.Listen

  EndSub

  ′连接检查

  PrivateSubtcpklintConnectionRequest

  (ByValrequestIDAsLong)

  Iftcpklint.State<>sckClosedThen

  tcpklint.Close

  tcpklint.AcceptrequestID

  EndSub

  接收数据

  PrivateSubtcpClientDataArrival

  (ByValbytesTotalAsLong)

  DimstrDataAsString

  tcpklint.GetDatastrData

  ifleft(strData,1)="X"then

  txtx.Text=strData

  else

  txty.Text=strData

  endif

  EndSub

  以上例程实现的是一个非常简单的点对点通信,在此基础上略加改造,可以形成功能复杂的实时计算机网络A-A交互通信系统,用于控制、图形仿真等。VB中Winsock给我们提供了一种简便的数据传送方法,使我们得以轻松地实现网络点对点通信。

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