当前位置:主页   - 电脑 - 程序设计 - VB
VB.NET之旅(十五)—动态事件处理方法
来源:网络   作者:韩睿   更新时间:2011-07-18
收藏此页】    【字号    】    【打印】    【关闭

  “大李哥,”我不免为自己问了如此多的问题而不好意思起来,“您刚才所说的事件的委托是怎么回事呀?”

  大李显然是明白我会提问的:“我所说过事件驱动设计中的三要素你还记得吧?”

  “当然,就是指对象、事件和事件处理程序。”我流利地回答道。

  “对象和事件处理程序我们已经分析过了。要想彻底了解事件驱动程序的来龙去脉,我们必须了解事件的构成。”见到我又一次茫然地摇头,他就接着说,“事件功能是由三个互相联系的元素提供的:提供事件数据的类、事件委托和引发事件的类。我说过,事件就是一个信号,它告知应用程序有重要情况要发生。那么我们可以想象一下,事件要发生,就会含有独特的信息,比如,事件发送源是什么,会发生什么样的事件。提供事件数据的类就是用于记录这些信息的。该类必须从 System.EventArgs 派生出,这个我们已经说过了;事件的委托,这其实我也说过了,就好比是指向事件接收方的一个指针,由于指定对象的事件是独特的,所以它的委托也是事先定义好的,就比如MouseDown事件,它对应的委托就是MouseEventHandler。我们看一下你在代码窗口选Label1对象的MouseDown方法,会自动生成这段空的事件处理程序:

Friend WithEvents Label1 As System.Windows.Forms.Label
Private Sub Label1_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As _
System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Label1.MouseDown
End Sub

  它其实就等同于:

AddHandler Label1.MouseDown, AddressOf Label1_MouseDown
Private Sub Label1_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As _
System.Windows.Forms.MouseEventArgs)
End Sub

  隐含的意思,就是通过先前已经声明为全局变量的事件委托MouseEventHandler来实现事件处理程序参数的定义。对于MouseDown事件而言,为什么自动加上的事件数据类参量是MouseEventArgs类的,就是委托的作用了。

  第三个要素是引发事件的类。该类必须提供事件的声明和引发事件的方法。其中引发事件的方法必须命名为On加上事件名的形式,比如事件是EventHR,那么引发事件的方法就一定叫OnEventHR。”

  一边说着,大李开始修改起刚才用于标准事件处理程序的代码来:

Module Module1
'事件数据类
    Public Class HenryEventArgs
        Inherits EventArgs
    End Class
    '声明委托
    Public Delegate Sub HenryEventHandler(ByVal sender As Object, _
          ByVal e As HenryEventArgs)
    Public Class CHenry
        ' 声明一个事件
        Public Event EventHR As HenryEventHandler
        Protected Overridable Sub OnEventHR(ByVal e As HenryEventArgs)
            '调用委托
            RaiseEvent EventHR(Me, e)
        End Sub
        Public Sub start()
            Dim e As HenryEventArgs
            OnEventHR(e)
        End Sub
    End Class
    Dim obj As New CHenry()
    Sub obj_EventHR(ByVal sender As Object, ByVal e As HenryEventArgs)
        MsgBox("事件处理器捕捉到了事件.")   '处理事件.
    End Sub
 
    Sub Main()
        AddHandler obj.EventHR, AddressOf obj_EventHR
        obj.start()
End Sub
End Module

  大李指着写好的代码对我说:“你看,这段代码与先前的不同之处有不少。首先EventHR事件我定义为一个委托类型,不再是光秃秃的一个事件了。这样的话,EventHR事件就具有了承载事件信息的能力,事件发送源是Sender;事件数据是HenryEventArgs类的对象。其他的你应该都能很快就明白了,对吧?”

  “嗯,还有一个问题,为什么引发事件的方法OnEventHR要用保护的方法呢?”我还是有些不解。

  “这个问题问得好!”大李点了点头,“这是为了让派生类必须始终调用基类的OnEventHR方法以确保注册的委托接收到事件。你只要试一下,继承CHenry得到一个派生类进行事件处理,就会明白了。”

  哦,一个事件驱动程序设计方法的讲述的确让我大开眼界,打开了一扇了解VB.NET的广阔天空的大门,继续努力,我还得加油呀!

编缉推荐阅读以下文章

  • vb.net之旅(十四)—动态关联事件与处理程序
  • vb.net之旅(十三)—标准事件处理程序
  • VB.NET之旅(十二)—事件驱动
  • VB.NET之旅(十一)—可视继承
  • VB.NET之旅(十)—何时用接口
  • VB.NET之旅(九)—接口继承
  • VB.NET之旅(八)—接口
  • VB.NET之旅(七)—脆弱的基类
  • VB.NET之旅(六)—重载与隐藏
  • VB.NET之旅(五)—类的继承
其它资源
来源声明

版权与免责声明
1、本站所发布的文章仅供技术交流参考,本站不主张将其做为决策的依据,浏览者可自愿选择采信与否,本站不对因采信这些信息所产生的任何问题负责。
2、本站部分文章来源于网络,其版权为原权利人所有。由于来源之故,有的文章未能获得作者姓名,署“未知”或“佚名”。对于这些文章,有知悉作者姓名的请告知本站,以便及时署名。如果作者要求删除,我们将予以删除。除此之外本站不再承担其它责任。
3、本站部分文章来源于本站原创,本站拥有所有权利。
4、如对本站发布的信息有异议,请联系我们,经本站确认后,将在三个工作日内做出修改或删除处理。
请参阅权责声明