在前面的QMainWindow的基础之上,我们开始着手建造我们的应用程序。虽然现在已经有一个框架,但是,确切地说我们还一行代码没有写呢!下面的工作就不那么简单了!在这一节里面,我们要为我们的框架添加菜单和工具条。
就像Swing里面的Action一样,Qt里面也有一个类似的类,叫做QAction。顾名思义,QAction类保存有关于这个动作,也就是action的信息,比如它的文本描述、图标、快捷键、回调函数(也就是信号槽),等等。神奇的是,QAction能够根据添加的位置来改变自己的样子 ——如果添加到菜单中,就会显示成一个菜单项;如果添加到工具条,就会显示成一个按钮。这也是为什么要把菜单和按钮放在一节里面。下面开始学习!
首先,我想添加一个打开命令。那么,就在头文件里面添加一个私有的QAction变量:
class QAcion;
//...
private:
QAction *openAction;
//...
注意,不要忘记QAction类的前向声明哦!要不就会报错的!
然后我们要在cpp文件中添加QAction的定义。为了简单起见,我们直接把它定义在构造函数里面:
openAction = new QAction(tr("&Open"), this);
openAction->setShortcut(QKeySequence::Open);
openAction->setStatusTip(tr("Open a file."));
第一行代码创建一个QAction对象。QAction有几个重载的构造函数,我们使用的是
QAction(const QString &text, QObject* parent);
这一个。它有两个参数,第一个text是这个动作的文本描述,用来显示文本信息,比如在菜单中的文本;第二个是parent,一般而言,我们通常传入this指针就可以了。我们不需要去关心这个parent参数具体是什么,它的作用是指明这个QAction的父组件,当这个父组件被销毁时,比如 delete或者由系统自动销毁,与其相关联的这个QAction也会自动被销毁。
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