“感兴趣就好!”大李微微点点头,然后问我道,“你知道程序是怎么知道哪些对象可以引发何种事件,以及怎么样把事件和事件处理程序关联起来?”
见到我迷茫的眼神,大李用鼠标点击打开被region合起来的“windows 窗体设计器生成的代码”,指着中间的一句自动生成的代码:
friend withevents button1 as system.windows.forms.button
“当你在设计窗口往窗体上添加了一个按钮后,会自动在代码中加入这句代码,friend 关键字授予对一个或多个所声明的编程元素的友元访问权限。那么withevent是干什么的?”
我立刻在帮助中查找,有了:
withevents 关键字指示被声明的对象变量引用可以引发事件的类实例。
“明白了,”我也不能总傻听着,“在声明对象的时候用withevents来进行标识,再在事件处理程序中的过程声明结尾处使用 handles 关键字将就可以处理由使用 withevents 关键字声明的对象变量所引发的事件了。”
“没错,你看来我写一段代码,使用的就是withevent-handles的方法来处理事件。类名为chenry吧,它内含一个事件eventhr。”
module module1
public class chenry
public event eventhr() ´ 声明一个事件
sub causesomeevent()
raiseevent eventhr() ´ 引发事件
end sub
end class
withevents obj as new chenry() ´模块或类级别的声明
sub obj_eventhr() handles obj.eventhr ´在handles之后声明事件
msgbox("事件处理器捕捉到了事件.") ´处理事件.
end sub
sub main()
obj.causesomeevent() ´调用对象去引发事件
end sub
end module
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