我们知道在运用扫掠制作一个图形时的关键是路径,当然在扫掠一个螺旋体时的关键也就是螺旋线。
下面介绍一个通用的制作方法。是如何定位路径的三维点位的。这只是一种方法,可以举一反三作出看似难以用ACAD作出的不同图形。
先来看几例效果:
就从这陶罐说起吧
1、画三条直线和一条样条曲线,画出物体的半剖面。
2、用旋转网格命令
命令: SURFTAB1
输入 SURFTAB1 的新值 <6>: 18
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