关于类的注意事项,总结一下:1. 不在构造函数中做太多逻辑相关的初始化; 2. 编译器提供的默认构造函数不会对变量进行初始化,如果定义了其他构造函数,编译器不再提供,需要编码者自行提供默认构造函数;3. 为避免隐式转换,需将单参数构造函数声明为explicit;……
类
类是C++中基本的代码单元,自然被广泛使用。本节列举了在写一个类时要做什么、不要做什么。
1. 构造函数(Constructor)的职责
构造函数中只进行那些没有实际意义的(trivial,译者注:简单初始化对于程序执行没有实际的逻辑意义,因为成员变量的“有意义”的值大多不在构造函数中确定)初始化,可能的话,使用Init()方法集中初始化为有意义的(non-trivial)数据。
定义:在构造函数中执行初始化操作。
优点:排版方便,无需担心类是否初始化。
缺点:在构造函数中执行操作引起的问题有:
1) 构造函数中不易报告错误,不能使用异常。
2) 操作失败会造成对象初始化失败,引起不确定状态。
3) 构造函数内调用虚函数,调用不会派发到子类实现中,即使当前没有子类化实现,将来仍是隐患。
4) 如果有人创建该类型的全局变量(虽然违背了上节提到的规则),构造函数将在main()之前被调用,有可能破坏构造函数中暗含的假设条件。例如,gflags尚未初始化。
结论:如果对象需要有意义的(non-trivial)初始化,考虑使用另外的Init()方法并(或)增加一个成员标记用于指示对象是否已经初始化成功。
2. 默认构造函数(Default Constructors)
如果一个类定义了若干成员变量又没有其他构造函数,需要定义一个默认构造函数,否则编译器将自动生产默认构造函数。
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