先来看下最终效果:
一、先绘制一个矩形并以线性渐变填充
二、加入曲线滤镜并作调整
三、复制一份
四、加入红色填充滤镜,滤镜的叠加方式为Reflect(反射)
五、同理制作多一个蓝色和两个黄褐色的,调整好五者的位置
六、选中这一块,然后按下Ctrl+Shift+Alt+Z将其平面化
简单解释一下:FW与PS一样不能对渐变填充作一种矢量化的变形,所以在FW中要先转为位图,然后再进行透视变形
七、绘制一个椭圆形,复制四份,入到如下位置
八、依次选中一个椭圆及一个矩形,按下Ctrl+U进行合并,如下图:
九、选中虚线框那一块复制并粘贴到当前位置,用透视变形工具,按下Ctrl+Shift且用鼠标拖拽使其变形
十、为避免锯齿,群组所有笔尖部分,然后画一个适量的三角形去做遮罩
十一、最后如下图所示,然后作一下微调,如图
十二、复制橡皮部分两次,如下图放置好(右边偏移2px),然后用Modify菜单下的Combine Paths——Punch对路径进行相减操作,在得出的小孤形中填充径向渐变
十三、把小弧形放到相应的位置
十四、纹理部分,画个矩形,填充纹理,来个Flatten(平面化),加个变形,做个遮罩
十五、加上纹理(我觉得纹理部分不太明显,大家跳过也行)
十六、后期稍微调整一下,加个反射,完成
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