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Emit学习-进阶篇-定义事件
来源:网络   作者:   更新时间:2012-03-26
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  之前在研究如何用Emit为动态类添加事件,本来以为会非常简单,但是却碰到了许多的问题,有些问题在之前的答疑篇中已经提到了,并予以了解决,虽然有些地方自己也不是很明白,但毕竟还是解决了,最后比较我写的IL代码,和系统自动生成的,总有一些地方无法做到一致。特别是在为事件添加add和remove方法时,碰到了许多问题,下面我将针对这些问题进行讲解。按照惯例,先给出要实现的类的C#代码,方便反编译后对照着进行IL代码的书写,代码如下:

  Publisher

public class Publisher
{
    private bool isStart = false;
    private Random random = new Random(DateTime.Now.Millisecond);

    public void Start()
    {
        if (!isStart)
        {
            isStart = true;
            GenerateRand();
        }
    }

    public void Stop()
    {
        isStart = false;
    }

    private void GenerateRand()
    {
        while (isStart)
        {
            OnRandGenerated(random.Next(10000));
            Thread.Sleep(1000);
        }
    }

    #region Event

    public event EventHandler<RandGeneratedEventArgs> RandGenerated;

    protected virtual void OnRandGenerated(int rand)
    {
        RaiseRandGeneratedEvent(rand);
    }

    private void RaiseRandGeneratedEvent(int rand)
    {
        EventHandler<RandGeneratedEventArgs> temp = RandGenerated;
        if (temp != null)
        {
            RandGeneratedEventArgs arg = new RandGeneratedEventArgs(rand);
            temp(this, arg);
        }
    }

    #endregion     
}

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