1. Chrome进程通信的基本模式
进程间通信,叫做IPC(Inter-Process Communication),在Chrome不多的文档中,有一篇就是介绍这个的,在这里。Chrome最主要有三类进程,一类是Browser主进程,我们一直尊称它老人家为老大;还有一类是各个Render进程,前面也提过了;另外还有一类一直没说过,是Plugin进程,每一个插件,在Chrome中都是以进程的形式呈现,等到后面说插件的时候再提罢了。Render进程和Plugin进程都与老大保持进程间的通信,Render进程与Plugin进程之间也有彼此联系的通路,唯独是多个Render进程或多个Plugin进程直接,没有互相联系的途径,全靠老大协调。。。
进程与进程间通信,需要仰仗操作系统的特性,能玩的花着实不多,在Chrome中,用到的就是有名管道(Named Pipe),只不过,它用一个IPC::Channel类,封装了具体的实现细节。Channel可以有两种工作模式,一种是Client,一种是Server,Server和Client分属两个进程,维系一个共同的管道名,Server负责创建该管道,Client会尝试连接该管道,然后双发往各自管道缓冲区中读写数据(在Chrome中,用的是二进制流,异步IO...),完成通信。。。
管道名字的协商
在Socket中,我们会事先约定好通信的端口,如果不按照这个端口进行访问,走错了门,会被直接乱棍打出门去的。与之类似,有名管道期望在两个进程间游走,就需要拿一个两个进程都能接受的进门暗号,这个就是有名管道的名字。在Chrome中(windows下...),有名管道的名字格式都是:.pipechrome.ID。其中的ID,自然是要求独一无二,比如:进程ID.实例地址.随机数。通常,这个ID是由一个Process生成(往往是Browser Process),然后在创建另一个进程的时候,作为命令行参数传进去,从而完成名字的协商。。。
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