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异常的处理也是程序中比较重要的一个部分,今天我们就针对用IL书写异常处理代码进行讲解,首先照例给出要实现的类的C#代码,如下:
ExceptionHandler
class ExceptionHandler
{
public static int ConvertToInt32(string str)
{
int num = 0;
try
{
num = Convert.ToInt32(str);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
return num;
}
}
代码比较简单,主要就是阐述如何在IL代码中加入try、catch块。这里面会用到ILGenerator类中的几个新方法,介绍如下:
l BeginExceptionBlock:用来表示需要异常处理的代码的开始,相当于C#代码中的try关键字;
l EndExceptionBlock:这个与BeginExceptionBlock配对,用来表示异常处理的结束。注意:这里的结束并不是只try语句块的结束,而是指整个try catch语句块的结束;
l BeginCatchBlock:这个用来表示catch操作的开始,该方法需要传入要需要捕捉的一场的类型,程序中可以有多个BeginCatchBlock,即多个catch块。
相关代码如下:
Exception
TypeBuilder typeBuilder = moduleBuilder.DefineType("ExceptionHandler", TypeAttributes.Public);
MethodBuilder methodBuilder = typeBuilder.DefineMethod("ConvertToInt32", MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, typeof(Int32), new Type[] { typeof(string) });
ILGenerator methodIL = methodBuilder.GetILGenerator();
LocalBuilder num = methodIL.DeclareLocal(typeof(Int32));
//int num = 0;
methodIL.Emit(OpCodes.Ldc_I4_0);
methodIL.Emit(OpCodes.Stloc_0);
//begin try
Label tryLabel = methodIL.BeginExceptionBlock();
//num = Convert.ToInt32(str);
methodIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
methodIL.Emit(OpCodes.Call, typeof(Convert).GetMethod("ToInt32", new Type[] { typeof(string) }));
methodIL.Emit(OpCodes.Stloc_0);
//end try
//begin catch 注意,这个时侯堆栈顶为异常信息ex
methodIL.BeginCatchBlock(typeof(Exception));
//Console.WriteLine(ex.Message);
methodIL.Emit(OpCodes.Call, typeof(Exception).GetMethod("get_Message"));
methodIL.Emit(OpCodes.Call, typeof(Console).GetMethod("WriteLine", new Type[] { typeof(string) }));
//end catch
methodIL.EndExceptionBlock();
//return num;
methodIL.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
methodIL.Emit(OpCodes.Ret);
Type type = typeBuilder.CreateType();
assemblyBuilder.Save(fileName);
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