1.常量
常量是永远不会改变的符号。它的值必须在编译时就确定。编译后,CLR将常量的值保存在Assembly的元数据中,这意味着常量必须是基元类型。
常量是类型的一部分,总是被当成静态成员,但并不显示声明为static。
public const Int32 MaxEntriesList = 100;
当代码引用常量时,CLR在元数据中查找该符号,将提取的常量值嵌入到IL中,所以常量没有地址以及相应的分配内存,而且不能通过引用传递变量,也就是说,在导入一个外部的DLL时,就已经将其中的常量嵌入到自身工程的IL中来了,可以删除这个DLL,而不对当前产生任何影响;即使在DLL中改变常量的值并重新编译该DLL,也不会对自身工程产生影响(还是过去的常量值,而不是新值);只有重新编译自身工程,才能获取到新的常量值——这就是说,常量没有很好的跨程序集版本控制特性。
2.字段field
字段区别于常量,传递的是引用,可以是任何数据类型。
有类型(静态)字段和实例字段两种。
对于静态字段,在类型加载到AppDomain时才创建,即首次引用类型的时候——JIT编译;
对于实例字段,创建实例时才分配字段的动态内存
readonly关键字,在MSIL中相应为InitOnly,有此关键字的字段只能在ctor中可写,在其他地方是只读的(可以使用反射修改readonly字段)。
volatile关键字,见线程同步笔记。
public static readonly Int32 MaxEntriesList = 100;
由于字段是基于引用的,所以不会直接嵌入IL元数据,从而编译含有字段的DLL,会对使用该DLL的工程造成影响,从而实现了版本控制,总是使用最新的DLL。
版权与免责声明
1、本站所发布的文章仅供技术交流参考,本站不主张将其做为决策的依据,浏览者可自愿选择采信与否,本站不对因采信这些信息所产生的任何问题负责。
2、本站部分文章来源于网络,其版权为原权利人所有。由于来源之故,有的文章未能获得作者姓名,署“未知”或“佚名”。对于这些文章,有知悉作者姓名的请告知本站,以便及时署名。如果作者要求删除,我们将予以删除。除此之外本站不再承担其它责任。
3、本站部分文章来源于本站原创,本站拥有所有权利。
4、如对本站发布的信息有异议,请联系我们,经本站确认后,将在三个工作日内做出修改或删除处理。
请参阅权责声明!