1、结构化存储
COM的结构化存储(structured storage)机制,也称为永久存储(persistent storage)机制。结构化存储可以说是软件存储技术的一个重要进展,COM针对组件软件的需要,在文件系统的基础上,提出了结构化存储的概念。利用结构化存储,组件程序之间可很好地协同工作,一个组件程序可以与另一个组件程序共享同一个文件,就如同一个应用程序与另一个应用程序共享同一个磁盘文件系统一样。
COM定义了结构化存储的规范,包括一组接口和实现这些接口成员函数的一些规则;同时COM也提供了结构化存储的实现,即复合文档技术。复合文档技术是 OLE的基础。OLE最初的目标是在文档中嵌入或链接对象,当然现在OLE的发展已经超出了这个范围,但复合文档仍然是OLE的基础存储技术。
2、结构化存储的引入
组件化程序设计方法把应用系统设计成多个组件程序,如何在这些组件程序之间以共享方式访问同一个文件是组件化程序设计必须要解决的问题。而多个组件通过文件句柄访问共享文件难以实现,结构化存储技术“借用”文件系统的概念,在文件内部构造了一个类似于文件系统的树状层次结构,解决了这一问题。
结构化存储的层次结构的节点可以是两种对象:存储对象和流对象,每个存储对象或者流对象都是一个可独立进行读写操作的对象,组件程序只对它拥有的节点对象进行操作。从应用系统整体上看,这些组件程序在共享访问同一个文件。
3、文件系统
操作系统的诞生把应用程序与底层存储设备隔离开来,操作系统为应用程序的运行提供了基本的抽象环境,它可以处理所有与存储设备有关的基本操作。同时,操作系统引入了文件系统的概念,允许多个应用程序共享同一个存储设备。而且,操作系统为应用程序提供了一种抽象的流式存储结构,应用程序仍然独立地访问它自己的存储空间,不同应用程序相互之间不受干扰。
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