1. 基本的进程结构
Chrome是一个多进程的架构,不过所有的进程都会由老大,Browser进程来管理,走的是集中化管理的路子。在Browser进程中,有xxxProcessHost,每一个host,都对应着一个Process,比如RenderProcessHost对应着RenderProcess,PluginProcessHost对应着PluginProcess,有多少个host的实例,就有多少个进程在运行。。。
这是一个比较典型的代理模式,Browser对Host的操作,都会被Host封装成IPC消息,传递给对应的Process来处理,对于大部分上层的类,也就隔离了多进程细节。。。
2. Render进程
先不扯Plugin的进程,只考虑Render进程。前面说了,一个Process一个tab,只是广告用语,实际上,每一个web页面内容(包括在tab中的和在弹出窗口中的...),在Chrome中,用RenderView表示一个web页面,每一个RenderView可以寄宿在任一一个RenderProcess中,它只是依托RenderProcess帮助它进行通信。每一个RenderProcess进程都可以有1到N个RenderView实例。。。
Chrome支持不同的进程模型,可以一个tab一个进程,一个site instance一个进程等等。但基本模式都是一致的,当需要创建一个新的RenderView的时候,Chrome会尝试进行选择或者是创建进程。比如,在one site one process的模式下,如果存在此site,就会选择一个已有的RenderProcessHost,让它管理这个新的RenderView,否则,会创建一个RenderProcessHost(同时也就创建了一个Process),把RenderView交给它。。。
在默认的one site instance one process的模式中,Chrome会为每个新的site instance创建一个进程(从一个页面链开来的页面,属于同一个site instance),但,Render进程总数是有个上限的。这个上限,根据内存大小的不同而异,比如,在我的机器上(2G内存),最多可以容纳20个Render进程,当达到这个上限后,你再开新的网站,Chrome会随机为你选择一个已有的进程,把这个网站对应的RenderView给扔进去。。。
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