当前位置:主页   - 电脑 - 图形图像 - AutoCAD
AutoCAD 制作羽毛球全过程
来源:网络   作者:   更新时间:2011-12-22
收藏此页】    【字号    】    【打印】    【关闭

  教程中运用到命令:L线 REGION面域 RECTANG矩形 C圆 SPLINE样条线 REVOLVE旋转 M移动 ROTATE3D三维旋转 3DARRAY三维陈列 TORUS圆环

  

  按图绘一个旋转面出来!

  

  region创建面域,选择刚做好的图形!

  

  再在左边,绘一个小四边形,位置如图!

  

  再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上面小,下面大

  

  再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图!

  

  revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定!

  

  

  移动M,把羽毛杆移动到如图位置!

  

  新建坐标USA,N新建,移动坐标到圆杆中心!]

  rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)!

  继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度!

  

  

  

  

  3darray三维陈烈,陈列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈烈360度!

  

  

  

  

  torus圆环,利用圆环命令加上框圈!如图

  

  

  最后加材质渲染!

  

其它资源
来源声明

版权与免责声明
1、本站所发布的文章仅供技术交流参考,本站不主张将其做为决策的依据,浏览者可自愿选择采信与否,本站不对因采信这些信息所产生的任何问题负责。
2、本站部分文章来源于网络,其版权为原权利人所有。由于来源之故,有的文章未能获得作者姓名,署“未知”或“佚名”。对于这些文章,有知悉作者姓名的请告知本站,以便及时署名。如果作者要求删除,我们将予以删除。除此之外本站不再承担其它责任。
3、本站部分文章来源于本站原创,本站拥有所有权利。
4、如对本站发布的信息有异议,请联系我们,经本站确认后,将在三个工作日内做出修改或删除处理。
请参阅权责声明