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BMP位图文件结构及平滑缩放
来源:网络   作者:   更新时间:2012-01-05
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  -- 用普通方法显示BMP位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大。本文采用视频函数显示BMP位图,可以消除以上的缺点。

  ---- 一、BMP文件结构

  ---- 1. BMP文件组成

  ---- BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。

  ---- 2. BMP文件头

  ---- BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。

  ---- 其结构定义如下:

  typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
WORDbfType;  // 位图文件的类型,必须为BM
DWORD  bfSize;  // 位图文件的大小,以字节为单位
WORDbfReserved1; // 位图文件保留字,必须为0
WORDbfReserved2; // 位图文件保留字,必须为0
DWORD  bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图
// 文件头的偏移量表示,以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER;

  ---- 3. 位图信息头 ----

  BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。

  typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
   DWORD biSize;  // 本结构所占用字节数
   LONGbiWidth; // 位图的宽度,以像素为单位
   LONGbiHeight; // 位图的高度,以像素为单位
   WORD  biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1
   WORD  biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),
  // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
   DWORD biCompression;  // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),
  // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
   DWORD biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位
   LONGbiXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数
   LONGbiYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数
   DWORD biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
   DWORD biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数
} BITMAPINFOHEADER;

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