绘制球体
选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 球体 ” 命令 (SPHERE) ,或在 “ 建模 ” 工具栏中单击 “ 球体 ” 按钮,都可以绘制球体。这时只需要在命令行的 “ 指定中心点或 [ 三点 (3P)/ 两点 (2P)/ 相切、相切、半径 (T)]: ” 提 示信息下指定球体的球心位置,在命令行的 “ 指定半径或 [ 直径 (D)]: ” 提示信息下指定球体的半径或直径就可以了。
绘制球体时可以通过改变 ISOLINES 变量,来确定每个面上的线框密度。
绘制圆环体
选择 “ 绘图 ” | “ 建模 ” | “ 圆环体 ” 命令 (TORUS) ,或在 “ 建模 ” 工具栏中单击 “ 圆环体 ” 按钮,都可以绘制圆环实体,此时需要指定圆环的中心位置、圆环的半径或直径,以及圆管的半径或直 径。
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