Java Applet常用来显示存储在GIF文件中的图像。Java Applet装载GIF图像非常简单,在Applet内使用图像文件时需定义Image对象。多数Java Applet使用的是GIF或JPEG格式的图像文件。Applet使用getImage方法把图像文件和Image对象联系起来。
Graphics类的drawImage方法用来显示Image对象。为了提高图像的显示效果,许多Applet都采用双缓冲技术:首先把图像装入内存,然后再显示在屏幕上。
Applet可通过imageUpdate方法测定一幅图像已经装了多少在内存中。
装载一幅图像
Java把图像也当做Image对象处理,所以装载图像时需首先定义Image对象,格式如下所示:
Image picture;
然后用getImage方法把Image对象和图像文件联系起来:
picture=getImage(getCodeBase(),"ImageFileName.GIF");
getImage方法有两个参数。第一个参数是对getCodeBase方法的调用,该方法返回Applet的URL地址,如www.sun.com/Applet。第二个参数指定从URL装入的图像文件名。如果图文件位于Applet之下的某个子目录,文件名中则应包括相应的目录路径。
用getImage方法把图像装入后,Applet便可用Graphics类的drawImage方法显示图像,形式如下所示:
g.drawImage(Picture,x,y,this);
该drayImage方法的参数指明了待显示的图像、图像左上角的x坐标和y坐标以及this。
第四个参数的目的是指定一个实现ImageObServer接口的对象,即定义了imageUpdate方法的对象(该方法随后讨论)。
显示图像(ShowImage.java)
//源程序清单
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class ShowImage extends Applet
Image picure; //定义类型为Image的成员变量
public void init()
{
picture=getImage(getCodeBase(),"Image.gif"); //装载图像
}
public void paint(Graphics g)
{
g.drawImage(picture,0,0,this); //显示图像
}
}
为此,HTML文件中有关Applet的语句如下:
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