对于一般的成员变量,对其提供简单的getter/setter封装即可。而对于一个集合类,不能够这样做。
对于一个简单的成员变量,可以这样:
class Athlete {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
// ......
}
而如果是一个Set/List/Map或数组,应该:
[1]初始化这个集合类;
[2]提供对单个元素的add/remove;
[3]提供加入另一个集合的方法。如果是基于此初始化,则先保证当前集合无元素;
[4]对于getter方法,应该返回该集合的只读试图;
[5]提供当前集合size。
public class Game {
private Set<Athlete> players = new HashSet<Athlete>();// 1
public void addPlayer(Athlete one) {// 2
players.add(one);
}
public void removePlayer(Athlete one) {// 2
players.remove(one);
}
public void addPlayers(Set<Athlete> set) {// 3
Iterator<Athlete> iter = set.iterator();
while (iter.hasNext())
addPlayer(iter.next());
}
public void initializaPlayers(Set<Athlete> set) {// 3
if (getAttendNumbers() > 0)
players.clear();
players.addAll(set);
}
public Set<Athlete> getAllPlayers() {// 4
return Collections.unmodifiableSet(players);
}
public int getAttendNumbers() {// 5
return players.size();
}
}
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本文出自 51CTO.COM技术博客
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