本文将介绍以下内容:
有关 GUI 编程的问题
创建窗口对象
处理事件和通知
窗体和控件
本文使用以下技术:
Win32 API、C++
目录
兼有本机和可移植性
无 windows.h
处理每个窗口
直观的代码
控件与窗体
窗体编程
处理窗体
脱离旧 ID
事件和通知
菜单、快捷方式及类似项
选项卡控件和窗体
调整大小
与 Visual Studio 2005 集成
实现行为
使用 C++ 进行 GUI 编程的问题是大多数库的级别太低,给编程人员带来了太多负担。这些库依赖类似 C 语言的结构,或者它们的包装类不能隐藏足够的复杂性。而且,它们不能使事件编程足够简单,反而迫使您必须了解有关基础 WM_ 消息的知识。
在本文中,我将为您介绍 eGUI++,这是我编写的一个 C++ 库,可为您(客户端编程人员)提供一种处理 GUI 应用程序的高级界面。它可以隐藏复杂性,通过完全隐藏 WM_ 消息的知识使事件编程变得相当简单。您不需要处理任何类似 C 语言的原始结构;始终只需要处理类。总之,eGUI++ 客户端代码易于阅读,也易于编写。
eGUI++ 只在 Windows® 中运行。我实在不信任跨平台的 GUI 应用程序,除非是在不太重要(只是比较简单的测试框架、原型)或者仅供教学的场合使用这样的应用程序。更重要的是,我真的认为应该善用基础操作系统提供的所有功能。而 Windows XP 和 Windows Vista® 的确提供了不少功能。
兼有本机和可移植性
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