呵呵,又来了,自从我开始尝试描述类以来,我发现我自己是开始真的了解类了,虽然还不到就明白什么叫oo的高深境界,起码对于类的使用方法了解的更多了,希望你看了以后也能有所进步啊:)
现在开始讲一个有利有弊的东西,友元(friend),我以前讲过了private的数据和函数别人是不能直接调用的,这一点对于封装起到了很重要的作用。但是有的时候总是有调用一个类private成员这样需要的,那怎么办呢?C++给了我们友元这个家伙,按我的习惯,首先看个例子。当然,还是我们的水果类:)
例5.1:
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Fruit //定义一个类,名字叫Fruit
{
string name; //定义一个name成员
string colour; //定义一个colour成员
friend bool isSame(Fruit &,Fruit &); //在这里声明friend友元函数
public:
void print() //定义一个输出名字的成员print()
{
cout<<colour<<" "<<name<<endl;
}
Fruit(const string &nst = "apple",const string &cst = "green"):name(nst),colour(cst){} //构造函数
Fruit(){}
};
bool isSame(Fruit &aF,Fruit &bF)
{
return aF.name == bF.name; //注意,这个函数调用了Fruit的private数据,本来可是不允许的.
}
int main()
{
Fruit apple;
Fruit apple2(apple);
Fruit orange("orange","yellow");
cout<<"apple = orange ?: "<<isSame(apple,orange)<<endl;
cout<<"apple = apple2 ?: "<<isSame(apple,apple2)<<endl;
return 0;
}
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