还记得(1)中讲到的构造函数吗?复习一下,这次我们重载一个新的默认构造函数--即当你不给出初始值时调用的构造函数,我记得我讲过这个概念吧,有吗?看下面的例子。
例6.0
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Fruit //定义一个类,名字叫Fruit
{
string name; //定义一个name成员
string colour; //定义一个colour成员
public:
void print() //定义一个输出名字的成员print()
{
cout<<colour<<" "<<name<<endl;
}
Fruit(const string &nst,const string &cst = "green"):name(nst),colour(cst) //构造函数
{
name +="s";
}
Fruit(istream &is = cin) //新的构造函数
{
is>>colour>>name;
}
};
int main()
{
Fruit apple("apple"); //定义一个Fruit类对象apple
Fruit apple2;
apple.print();
apple2.print();
return 0;
}
发现我重载的默认构造函数没有?这次利用的是默认形参(istream &is =cin),学过io的就应该知道,他的意思表示,默认就是从标准设备输入(如键盘)。你运行下,就知道怎么回事了。现在我们讲一个新内容,复制构造函数,什么意思?先看下面的例子。
例6.1:
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Fruit //定义一个类,名字叫Fruit
{
string name; //定义一个name成员
string colour; //定义一个colour成员
public:
void print() //定义一个输出名字的成员print()
{
cout<<colour<<" "<<name<<endl;
}
Fruit(const string &nst,const string &cst = "green"):name(nst),colour(cst) //构造函数
{
name +="s";
}
Fruit(){}
};
int main()
{
Fruit apple("apple"); //定义一个Fruit类对象apple
Fruit apple2(apple);//发现这里有什么问题没有?
apple.print();
apple2.print();
return 0;
}
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