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浅谈C++类(6)--复制构造函数
来源:网络   作者:九天雁翎   更新时间:2011-09-08
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  还记得(1)中讲到的构造函数吗?复习一下,这次我们重载一个新的默认构造函数--即当你不给出初始值时调用的构造函数,我记得我讲过这个概念吧,有吗?看下面的例子。

  例6.0

#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Fruit               //定义一个类,名字叫Fruit
{
             
 string name;     //定义一个name成员           
 string colour;   //定义一个colour成员
public:  
 void print()              //定义一个输出名字的成员print()
 {
  cout<<colour<<" "<<name<<endl;
 }
 Fruit(const string &nst,const string &cst = "green"):name(nst),colour(cst)  //构造函数
 {
 name +="s";
 }
 Fruit(istream &is = cin)   //新的构造函数
 {
  is>>colour>>name;
 }
};
int main()
{
 Fruit apple("apple");  //定义一个Fruit类对象apple
 Fruit apple2;
 apple.print();
 apple2.print();
   
 return 0;
}

  发现我重载的默认构造函数没有?这次利用的是默认形参(istream &is =cin),学过io的就应该知道,他的意思表示,默认就是从标准设备输入(如键盘)。你运行下,就知道怎么回事了。现在我们讲一个新内容,复制构造函数,什么意思?先看下面的例子。

  例6.1:

#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class Fruit               //定义一个类,名字叫Fruit
{
             
 string name;     //定义一个name成员           
 string colour;   //定义一个colour成员
public:  
 void print()              //定义一个输出名字的成员print()
 {
  cout<<colour<<" "<<name<<endl;
 }
 Fruit(const string &nst,const string &cst = "green"):name(nst),colour(cst)  //构造函数
 {
 name +="s";
 }
 Fruit(){}
};
int main()
{
 Fruit apple("apple");  //定义一个Fruit类对象apple
 Fruit apple2(apple);//发现这里有什么问题没有?
 apple.print();
 apple2.print();
    return 0;
}

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