对话框是比较常用的窗口,比如当你想让用户输入一些参数时就可以使用对话框。或者提示一些警告的信息,都是可以使用对话框的。比如当你拷贝文件时,Windows就会提示一个拷贝文件的进度对话框。对话框的使用范围比较广,并且它在设计时就可以看到运行的结果模样,这样方便设计。但对话框又分为两类,一种对话框运行后,一定要用户关闭那个对话框后才能返回到父窗口;一种对话框是不需要关闭后就可以直接返回父窗口。因此,软件开发人员就要考虑这个对话框的结果是否会影响后面的操作,如果这个对话框的结果跟后面的操作没有因果关系的,可以设置为第二种对话框。像拷贝文件的对话框就是第二种的对话框,称作无模式的对话框。如果设置为第一类,非要等那里拷贝文件才可以去操作其它东西,那么Windows就不方便使用了,这样会浪费大量的时间。让人等待,就是一个不好用的软件,所以软件开发人员设计软件时,要站在用户的立场思考问题,在保持软件正确的情况下,不要让人等待,任何让人等待超过20秒以上的软件,会让用户烦躁不安。如果非要等待的话,也要加入进度条对话框提示,这样可以有效地缓解用户烦躁不安的心情。这就跟你去银行排队时,可以坐在那里看着电视,感觉不到时间长的道理一样的。
函数DialogBox函数和DialogBoxParam函数声明如下:
#define DialogBoxA(hInstance, lpTemplate, hWndParent, lpDialogFunc) \
DialogBoxParamA(hInstance, lpTemplate, hWndParent, lpDialogFunc, 0L)
#define DialogBoxW(hInstance, lpTemplate, hWndParent, lpDialogFunc) \
DialogBoxParamW(hInstance, lpTemplate, hWndParent, lpDialogFunc, 0L)
#ifdef UNICODE
#define DialogBox DialogBoxW
#else
#define DialogBox DialogBoxA
#endif // !UNICODE
WINUSERAPI
INT_PTR
WINAPI
DialogBoxParamA(
__in_opt HINSTANCE hInstance,
__in LPCSTR lpTemplateName,
__in_opt HWND hWndParent,
__in_opt DLGPROC lpDialogFunc,
__in LPARAM dwInitParam);
WINUSERAPI
INT_PTR
WINAPI
DialogBoxParamW(
__in_opt HINSTANCE hInstance,
__in LPCWSTR lpTemplateName,
__in_opt HWND hWndParent,
__in_opt DLGPROC lpDialogFunc,
__in LPARAM dwInitParam);
#ifdef UNICODE
#define DialogBoxParam DialogBoxParamW
#else
#define DialogBoxParam DialogBoxParamA
#endif // !UNICODE
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