首先回顾并讨论先有鸡还是先有蛋的问题在C++中将会是什么情况。如果编写:
class Egg;
class Hen
{
public:
int n;
Egg egg;
Hen() {
n=5;
cout<<"Hen's con "<<n<<endl;
}
};
class Egg : public Hen
{
public:
int m;
Egg(){
m=10;
cout<<"Egg's con"<<endl;
}
};
int main()
{
Egg dan;
}
这在C++中是无法编译通过的,首先,学过编译原理的都应该知道,所有语言在编译的时候都需要确定一个类的大小。C++的编译器在编译一个类的时候,需要分析这个类的大小,而sizeof(Egg)=sizeof(Hen)+sizeof(Egg)+…,编译器无法获知其大小,自然也无法编译通过;而JAVA、C#则不同,其类的成员皆为基本类型或引用。同时,和Java、C#等语言不同,C++不能做全局优化编译(即使打开全局优化开关也没有用),它的编译是逐步向后的分析方式。C++这样做,也在编译时就防止出现先有鸡还是先有蛋而产生的矛盾。大家可以尝试在C++中尝试其他方法看编译是否能够通过。
JAVA虽然可以在Hen类的初始化时对Egg进行构造(通过new Egg()),但运行时会出现堆栈溢出的错误:
Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError
at Egg.<init>(…)
at Hen.<init>(…)
at Egg.<init>(…)
at Hen.<init>(…)
…
下面回到本文的主题。我们知道,C++和JAVA不一样,C++子类是默认调用基类构造函数的,而JAVA则需要super()。为了研究基类和子类构造函数的调用顺序问题,以上述程序为基础,我编写了这样一个测试:
class Hen
{
public:
int n;
Hen() {
n=5;
cout<<"Hen's con "<<n<<endl;
}
Hen(int i) {
n=i;
cout<<"Hen's con "<<n<<endl;
}
};
class Hen1
{
public:
int x;
Hen1() {
x=6;
cout<<"Hen1's con "<<x<<endl;
}
};
class Hen2
{
public:
int y;
Hen2() {
y=7;
cout<<"Hen2's con "<<y<<endl;
}
};
class Egg : public Hen, public Hen2, public Hen1
{
public:
int m;
Hen hen;
Hen1 hen1;
Hen2 hen2;
Egg(int i) : Hen2(),Hen1(),Hen(),hen(i), hen2(), hen1(){
m=10;
cout<<"Egg's con"<<endl;
}
};
int main()
{
Egg dan(1);
}
Output:
Hen's con 5
Hen2's con 7
Hen1's con 6
Hen's con 1
Hen1's con 6
Hen2's con 7
Egg's con
通过这段程序可得如下结论:
1、基类构造函数。如果有多个基类,则构造函数的调用顺序是某类在类继承表中出现的顺序,而不是它们在成员初始化表中的顺序。如这里,是按照“class Egg : public Hen, public Hen2, public Hen1”的顺序
2、成员类对象构造函数。如果有多个成员类对象,则构造函数的调用顺序是对象在类中被声明的顺序,而不是它们出现在成员初始化表中的顺序。如这里,是按照Egg声明里
Hen hen;
Hen1 hen1;
Hen2 hen2;
的顺序。
总1、2而言之,成员初始化表顺序对于构造和赋值顺序没有任何意义
3、成员类对象并不是一开始就被构造,再根据初始化表赋值,而是在调用构造函数的时候,根据传入的参数根据成员初始化表中进行一次构造,构造顺序是对象在类中声明的顺序。
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