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Windows API一日一练(20)LoadString、LoadIcon和LoadCursor函数
来源:网络   作者:蔡军生   更新时间:2011-08-04
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  在编写国际化的应用程序里,经常要使用不同语言的字符串。比如中文菜单里叫做“文件”,而在英语里叫做“File”。开发这种软件的功能是一样的,只是界面上显示的文字不一样而已。为了方便这种软件的开发,在Windows里经常使用的方法就是替换掉显示的字符串,比如指定在中文里就显示“文件”,在英语里就显示“File”,是通过函数LoadString从不同的资源里加载不同的字符串显示来实现的。其实所有可变的字符串,都可以使用函数LoadString从资源里加载字符串显示。

  图像的信息是非常方便人们记忆的,像交通信号一样,就是使用各种各样的图标,每个人看了就会明白是什么东西,因此在程序里使用图标来标识程序。只要看到这个图标,就知道是这个软件做什么用的。比如在程序的左上角显示的图标,就需要调用函数LoadIcon从资源里加载到内存里,然后再显示出来。

  光标更是最常用的图标了,时时刻刻都可以看到它。当你在编辑文件时,光标显示为一个“I”字形图标,当你在桌面操作文件时,显示为一个箭头。这样变化的光标,就是因为设置了不同的图标。光标的使用,就是根据不同的区域来作不同的指示。更换光标的函数是LoadCursor。

  函数LoadString声明如下:

WINUSERAPI
int
WINAPI
LoadStringA(
    __in_opt HINSTANCE hInstance,
    __in UINT uID,
    __out_ecount(cchBufferMax) LPSTR lpBuffer,
    __in int cchBufferMax);
WINUSERAPI
int
WINAPI
LoadStringW(
    __in_opt HINSTANCE hInstance,
    __in UINT uID,
    __out_ecount(cchBufferMax) LPWSTR lpBuffer,
    __in int cchBufferMax);
#ifdef UNICODE
#define LoadString  LoadStringW
#else
#define LoadString  LoadStringA
#endif // !UNICODE

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