一、概述
现在多核时代多线程开发越来越重要了,多线程相比于多进程有诸多优势(当然也有诸多劣势)。在早期C的库中,有许多函数是线程不安全的,因为内部用到了静态变量,比如:char *strtok(char *s, const char *delim); 该函数内部就有一个静态指针,如果多个线程同时调用此函数时,可能就会出现奇怪的结果,当然也不是我们所想要的,现在LINUX对此函数功能有一个线程安全版本的接口:char *strtok_r(char *s, const char *delim, char **ptrptr),这就避免了多个线程同时访问的冲突问题。其实,如果保持 strtok()/2 接口不变,同时还要保证线程安全,还有一个解决办法,那就是采用线程局部变量。
使用线程局部变量有两种使用方式,一个稍微麻烦些,一个比较简单,下面一一做个介绍(以LINUX为例)
二、线程局部变量的使用
比较麻烦些的使用方法用到的函数主要有三个:pthread_once(pthread_once_t*, void (*init_routine)(void)), pthread_key_create()/2, pthread_setspecific()/2, pthread_getspecific()/1,其中 pthread_once 可以保证在整个进程空间init_routine函数仅被调用一次(它解决了多线程环境中使得互斥量和初始化代码都仅被初始化一次的问题);pthread_key_create 的参数之一指一个析构函数指针,当某个线程终止时该析构函数将被调用,并用对于一个进程内的给定键,该函数只能被调用一次;pthread_sespecific 和 pthread_getspecific 用来存放和获取与一个键关联的值。例子如下:
C代码
pthread_key_t key;
pthread_once_t once = PTHREAD_ONCE_INIT;
static void destructor(void *ptr)
{
free(ptr);
}
void init_once(void)
{
pthread_key_create(&key, destructor);
}
static void *get_buf(void)
{
pthread_once(&once, init_once);
if ((ptr = pthread_getspecific(key)) == NULL) {
ptr = malloc(1024);
pthread_setspecific(key, ptr);
}
return (ptr);
}
static void *thread_fn(void *arg)
{
char *ptr = (char*) get_buf();
sprintf(ptr, "hello world");
printf(">>%s\n", ptr);
return (NULL);
}
void test(void)
{
int i, n = 10;
pthread_t tids[10];
for (i = 0; i < n; i++) {
pthread_create(&tids[i], NULL, thread_fn, NULL);
}
for (i = 0; i < n; i++) {
pthread_join(&tids[i], NULL);
}
}
版权与免责声明
1、本站所发布的文章仅供技术交流参考,本站不主张将其做为决策的依据,浏览者可自愿选择采信与否,本站不对因采信这些信息所产生的任何问题负责。
2、本站部分文章来源于网络,其版权为原权利人所有。由于来源之故,有的文章未能获得作者姓名,署“未知”或“佚名”。对于这些文章,有知悉作者姓名的请告知本站,以便及时署名。如果作者要求删除,我们将予以删除。除此之外本站不再承担其它责任。
3、本站部分文章来源于本站原创,本站拥有所有权利。
4、如对本站发布的信息有异议,请联系我们,经本站确认后,将在三个工作日内做出修改或删除处理。
请参阅权责声明!