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Windows API一日一练(43)WaitForSingleObject函数
来源:网络   作者:蔡军生   更新时间:2011-08-05
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  上面已经介绍怎么样创建一个简单的线程,在那里就需要使用函数WaitForSingleObject,它是用来做什么的呢?其实它是用来实现等待线程结束的,它的机理是这样的,通知Windows操作系统,现在我进入睡眼状态,当我关注的对象条件是否满足,如果满足了就吵醒我。在那里关注的对象是线程是否退出,这是一个条件测试。如果不等待线程关闭,就去删除线程的资源,就会出错的。使用前面的线程是简单一些,但它不合适复用,现在就使用C++的类来封装一个比较好用的类,这样就可以很方便地创建很多线程来使用,当然还可以继承它,实现更复杂的功能,下面就来学习这个例子。

  函数WaitForSingleObject声明如下:

WINBASEAPI
DWORD
WINAPI
WaitForSingleObject(
    __in HANDLE hHandle,
    __in DWORD dwMilliseconds
    );

  hHandle是等待对象的句柄。

  dwMilliseconds是等待的时间条件,可以永远等待下去。

  调用这个函数的例子如下:

#001 #pragma once
#002 
#003 //线程类。
#004 //蔡军生 2007/09/23
#005 class CThread
#006 {
#007 public:
#008 
#009  CThread(void)
#010  {
#011          m_hThread = NULL;
#012  }
#013 
#014  virtual ~CThread(void)
#015  {
#016         if (m_hThread)
#017         {
#018               //删除的线程资源。
#019               ::CloseHandle(m_hThread);
#020         }
#021         
#022  }
#023 
#024  //创建线程
#025  HANDLE CreateThread(void)
#026  {
#027         //创建线程。
#028          m_hThread = ::CreateThread( 
#029               NULL,                    //安全属性使用缺省。
#030               0,                         //线程的堆栈大小。
#031               ThreadProc,                 //线程运行函数地址。
#032               this,                      //传给线程函数的参数。
#033               0,                         //创建标志。
#034               &m_dwThreadID);        //成功创建后的线程标识码。
#035 
#036         return m_hThread;
#037  }
#038 
#039  //等待线程结束。
#040  void WaitFor(DWORD dwMilliseconds = INFINITE)
#041  {
#042         //等待线程结束。
#043        ::WaitForSingleObject(m_hThread,dwMilliseconds);
#044  }
#045 
#046 protected:
#047  //
#048  //线程运行函数。
#049  //蔡军生 2007/09/21
#050  //
#051  static DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
#052  {
#053         //输出到调试窗口。
#054         ::OutputDebugString(_T("ThreadProc线程函数运行\r\n"));
#055 
#056         //线程返回码。
#057         return 0;
#058  }
#059 
#060 protected:
#061  HANDLE m_hThread;         //线程句柄。
#062  DWORD m_dwThreadID;          //线程ID。
#063 
#064 };
#065 

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