前篇已经说明编程时,拿到算法后该干的第一件事就是把资源映射成数字,而前面也说过“类型就是人为制订的如何解释内存中的二进制数的协议”,也就是说一个数字对应着一块内存(可能4字节,也可能20字节),而这个数字的类型则是附加信息,以告诉编译器当发现有对那块内存的操作语句(即某种操作符)时,要如何编写机器指令以实现那个操作。比如两个char类型的数字进行加法操作符操作,编译器编译出来的机器指令就和两个long类型的数字进行加法操作的不一样,也就是所谓的“如何解释内存中的二进制数的协议”。由于解释协议的不同,导致每个类型必须有一个唯一的标识符以示区别,这正好可以提供强烈的语义。
typedef
提供语义就是要尽可能地在代码上体现出这句或这段代码在人类世界中的意义,比如前篇定义的过河方案,使用一char类型来表示,然后定义了一数组char sln[5]以期从变量名上体现出这是方案。但很明显,看代码的人不一定就能看出sln是solution的缩写并进而了解这个变量的意义。但更重要的是这里有点本末倒置,就好像这个东西是红苹果,然后知道这个东西是苹果,但它也可能是玩具、CD或其它,即需要体现的语义是应该由类型来体现的,而不是变量名。即char无法体现需要的语义。
对此,C++提供了很有意义的一个语句——类型定义语句。其格式为typedef <源类型名> <标识符>;。其中的<源类型名>表示已存在的类型名称,如char、unsigned long等。而<标识符>就是程序员随便起的一个名字,符合标识符规则,用以体现语义。对于上面的过河方案,则可以如下:
typedef char Solution; Solution sln[5];
上面其实是给类型char起了一个别名Solution,然后使用Solution来定义sln以更好地体现语义来增加代码的可读性。而前篇将两岸的人数分布映射成char[4],为了增强语义,则可以如下:
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