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C++中指针入门
来源:网络   作者:   更新时间:2012-02-21
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  什么是指针?

  其实指针就像是其它变量一样,所不同的是一般的变量包含的是实际的真实的数据,而指针是一个指示器,它告诉程序在内存的哪块区域可以找到数据。这是一个非常重要的概念,有很多程序和算法都是围绕指针而设计的,如链表。

  开始学习

  如何定义一个指针呢?就像你定义一个其它变量一样,只不过你要在指针名字前加上一个星号。我们来看一个例子:下面这个程序定义了两个指针,它们都是指向整型数据。

int* pNumberOne;
int* pNumberTwo;

  你注意到在两个变量名前的“p”前缀了吗?这是程序员通常在定义指针时的

  一个习惯,以提高便程序的阅读性,表示这是个指针。现在让我们来初始化这两个指针:

pNumberOne = &some_number;
pNumberTwo = &some_other_number;

  &号读作“什么的地址”,它表示返回的是变量在内存中的地址而不是变量本身的值。在这个例子中,pNumberOne 等于some_number的地址,所以现在pNumberOne指向some_number。 如果现在我们在程序中要用到some_number,我们就可以使用pNumberOne。

  我们来学习一个例子:

  在这个例子中你将学到很多,如果你对指针的概念一点都不了解,我建议你多看几遍这个例子,指针是个很复杂的东西,但你会很快掌握它的。

  这个例子用以增强你对上面所介绍内容的了解。它是用C编写的(注:原英文版是用C写的代码,译者重新用C++改写写了所有代码,并在DEV C++ 和VC++中编译通过!)

#include <iostream.h>

void main()
{
// 声明变量:

int nNumber;
int *pPointer;

// 现在给它们赋值:

nNumber = 15;
pPointer = &nNumber;

//打印出变量nNumber的值:

cout<<"nNumber is equal to :"<< nNumber<<endl;

// 现在通过指针改变nNumber的值:

*pPointer = 25;

//证明nNumber已经被上面的程序改变

//重新打印出nNumber的值:

cout<<"nNumber is equal to :"<<nNumber<<endl;
}

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