当前位置:主页   - 电脑 - 程序设计 - C/C++
C++中随机存取文件的处理
来源:网络   作者:   更新时间:2012-02-21
收藏此页】    【字号    】    【打印】    【关闭

  和许多的C++程序一样,有些人更喜欢用原先的C语言方式处理问题,如果你恰好也是这些人中的一员,就应该学习一下这篇文章。

  基本的文件操作有

  ◆fopen——打开文件,指定文件以怎样的方式打开(读/写)以及类型(二进制/文本)

  ◆fclose——关闭已经打开的文件

  ◆fread——读取文件

  ◆fwrite——写文件

  ◆fseek/fsetpos——将文件指示器转移到文件中的某一地方

  ◆ftell/fgetpos——可以告诉你文件指示器所在的位置

  文件有两种基本类型:文本和二进制。在这两者之中,通常二进制类型是较容易解决的。由于在文本中处理随机存取并不常用,我们会在本文中重点关注二进制文件的处理。上面列出的操作中的前四项可用于文本文件和随机存取文件。后面的两项则仅用于随机存取。

  随机存取意味着我们可以在文件的任意部分之间进行切换,且可以从中读写数据而不需要通读整篇文件。

  二进制文件

  二进制文件是任意长度的文件,它保存有从0到0xff(0到255)不等的字节值。这些字节在二进制文件中没有任何意义,与此不同的是,在文本文件中,值为13就意味着回车,10意味着换行,26意味着文件结束,而读取文本文件的软件要能够解决这些问题。

  在现在的术语中,我们将二进制文件称为包含了字节的字符流,大多数语言倾向于将其理解为字符流而不是文件。重要的部分是数据流本身而不是其来源。在C语言中,你能从文件或数据流方面来考虑数据。或者,你可以将其理解为一组长的数组。通过随机存取,你可以读写数组的任意部分。

例一: 
// ex1.c : Defines the entry point for the console application.

//

#include < stdio.h>

#include < string.h>

#include < windows.h>

int FileSuccess(FILE * handle,const char * reason, const char * path) {

OutputDebugString( reason );

OutputDebugString( path );

OutputDebugString(" Result : ");

if (handle==0)

{

OutputDebugString("Failed");

return 0;

}

else

{

OutputDebugString("Suceeded");

return 1;

}

}

int main(int argc, char * argv[])

{

const char * filename="test.txt";

const char * mytext="Once upon a time there were three bears.";

int byteswritten=0;

FILE * ft= fopen(filename, "wb");

if (FileSuccess(ft,"Opening File: ", filename)) {

fwrite(mytext,sizeof(char),strlen(mytext), ft);

fclose( ft );

}

printf("len of mytext = %i ",strlen(mytext));

return 0;

}
 

其它资源
来源声明

版权与免责声明
1、本站所发布的文章仅供技术交流参考,本站不主张将其做为决策的依据,浏览者可自愿选择采信与否,本站不对因采信这些信息所产生的任何问题负责。
2、本站部分文章来源于网络,其版权为原权利人所有。由于来源之故,有的文章未能获得作者姓名,署“未知”或“佚名”。对于这些文章,有知悉作者姓名的请告知本站,以便及时署名。如果作者要求删除,我们将予以删除。除此之外本站不再承担其它责任。
3、本站部分文章来源于本站原创,本站拥有所有权利。
4、如对本站发布的信息有异议,请联系我们,经本站确认后,将在三个工作日内做出修改或删除处理。
请参阅权责声明