C++提供了四个新的类型转换运算符:
const_cast
dynamic_cast
reinterpret_cast
static_cast
使用方法:cast_operator <type> (object)
类型转换操作符 要转换的类型 要进行转换的对象
①dynamic_cast 将一个基类引用或指针转换位一个派生类应用或指针,或者将一个派生类引用或指针转换为一个基类引用或指针。
例:
class Shape { ... };
class Circle : public Shape { ... };
Shape *sp;
Circle *cp = dynamic_cast <Circle*> (sp);
class Control { ... };
class TextBox : public Control { ... };
Control &cr;
TextBox &ctl = dynamic_cast <Control&> (cr);
② static_cast 不局限于同一多态类层次中的基类和派生类,可使用static_cast调用处于不同层次的类型之间的隐式转换。
例:
class B { ... };
class D : public B { ... };
void f(B* pb, D* pd)
{
D* pd2 = static_cast<D*>(pb); // not safe, pb may
// point to just B
B* pb2 = static_cast<B*>(pd); // safe conversion
...
}
③ reinterpret_cast 将指针类型转换为其他指针类型,将数字转换为指针或将指针转换为数字。
例:
void * getmen()
{
static char buf[100];
…
return buf;
}
…
char *cp = reinterpret_cast<char *> (getmen);
④const_cast 移去对象的const, volatile, 和 __unaligned属性。
例:
class CCTest
{
public: void setNumber( int );
void printNumber() const;
private:
int number;
};
void CCTest::setNumber( int num )
{
number = num;
}
void CCTest::printNumber() const
{
cout << "
Before: " << number;
const_cast< CCTest * >( this )->number--;
cout << "
After: " << number;
}
版权与免责声明
1、本站所发布的文章仅供技术交流参考,本站不主张将其做为决策的依据,浏览者可自愿选择采信与否,本站不对因采信这些信息所产生的任何问题负责。
2、本站部分文章来源于网络,其版权为原权利人所有。由于来源之故,有的文章未能获得作者姓名,署“未知”或“佚名”。对于这些文章,有知悉作者姓名的请告知本站,以便及时署名。如果作者要求删除,我们将予以删除。除此之外本站不再承担其它责任。
3、本站部分文章来源于本站原创,本站拥有所有权利。
4、如对本站发布的信息有异议,请联系我们,经本站确认后,将在三个工作日内做出修改或删除处理。
请参阅权责声明!