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C++ Builder操纵多媒体数据库
来源:网络   作者:   更新时间:2012-02-09
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  随着计算机软、硬件技术的日益发展,对多媒体信息的处理能力不断增强,利用快速开发工具C++ Builder所具有的强大数据库开发功能,使得对多媒体数据(库)的创建、存、取、显示、播放等控制都非常容易实现。本文将以构建具有5个字段“编号、姓名、像片、声音、活动影像”的数据库为例,根据多媒体数据与数据库本身是否共同存储,介绍两种多媒体数据库处理方法,在这里称为集成法和分离法。

   集成法

   此方法是将多媒体数据直接存入数据库中,“编号”和“姓名”字段都取ftString字段类型,“像片”字段采用ftGraphic字段类型用于存放BMP文件,“声音”和“活动影像”字段均采用ftBlob字段类型(其他格式的多媒体文件均可以采用这种二进制类型存储),分别用于存放WAV和AVI文件,这样的数据库结构既可以采用C++ Builder提供的“Database Desktop”创建,也可以用下面的代码创建:

   TTable *newTable = new TTable(this);

   newTable->Active = false;

   newTable->DatabaseName = “e:\\mydata”;

   newTable->TableName = “example1.db”;

   newTable->TableType = ttParadox;

   //定义数据表类型

   newTable->FieldDefs->Clear();

   newTable->FieldDefs->Add(“编号”,ftString,8,false); //定义字段、类型、长度等

   newTable->FieldDefs->Add(“姓名”,ftString,8,false);

   newTable->FieldDefs->Add(“像片”,ftGraphic,0,false);

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