当前位置:主页   - 电脑 - 程序设计 - C/C++
C++实现爆炸后的振动效果
来源:网络   作者:   更新时间:2012-02-16
收藏此页】    【字号    】    【打印】    【关闭

  在许多游戏软件中,我们经常能看到这样的场面:当某一设施爆炸后,屏幕画面会伴随着轻微的振动,使人感到身临其境。笔者编写了一个函数void MoveView(int x,int y);通过CRT控制器将屏幕视角左上角坐标移至 (x,y)处,使画面相对移动,从而产生振动效果。程序由Borland C++ 2.0编写,采用VGA 12H模式,代码小、速度快、运行效果形象逼。

  // filename: SHAKE.cpp
  // maker: ShiLin
  #include
  #include
  #include
  #include
  void MoveView(int x,int y);
  void main(void){
   int gdriver,gmode;
   gdriver=DETECT,gmode=0;
   initgraph(&gdriver,&gmode,"BORLANDCBGI");
   rectangle(100,100,200,200);
   outtextxy(100,250,"Press Any Key to SHAKE ...");
   getch();
   for(int i=0;i<20;i++){
   MoveView(10-random(20),5-random(10));
   delay(50);
   }
   MoveView(0,0);
   getch();
   closegraph();
   }
  void MoveView(int x,int y){
   union{
   unsigned int whole;
   char low;
   }adr;
   unsigned char high,low;
   adr.whole=y*80+x/8,
   low=adr.low,
   high=(unsigned char)(adr.whole>>8);
   outportb(0x3D4,0X0C);
   outportb(0x3D5,high);
   outportb(0x3D4,0x0D);
   outportb(0x3D5,low);
   }

其它资源
来源声明

版权与免责声明
1、本站所发布的文章仅供技术交流参考,本站不主张将其做为决策的依据,浏览者可自愿选择采信与否,本站不对因采信这些信息所产生的任何问题负责。
2、本站部分文章来源于网络,其版权为原权利人所有。由于来源之故,有的文章未能获得作者姓名,署“未知”或“佚名”。对于这些文章,有知悉作者姓名的请告知本站,以便及时署名。如果作者要求删除,我们将予以删除。除此之外本站不再承担其它责任。
3、本站部分文章来源于本站原创,本站拥有所有权利。
4、如对本站发布的信息有异议,请联系我们,经本站确认后,将在三个工作日内做出修改或删除处理。
请参阅权责声明