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c++ using namespace 详解
来源:网络   作者:   更新时间:2012-02-10
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  所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

   一 :

   <iostream>和<iostream.h>是不一样,前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。

   后缀为。h的头文件c++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带。h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀。h.

   因 此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用< iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout.

   二:

   所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。

   C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。

   由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:

   1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream.完整语句如下:

   std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;

   2、使用using关键字。

   using std::cout;

   using std::endl;

   以上程序可以写成

   cout << std::hex << 3.4 << endl;

   3、最方便的就是使用using namespace std;

   例如:

   #include <iostream>

   #include <sstream>

   #include <string>

   using namespace std;

   这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:

   cout << hex << 3.4 << endl;

   因为标准库非常的庞大,所程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准 库中的一切都被放在名字空间std中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局空间下的。

   所以就有了<iostream.h>和<iostream>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为了支持新的标准。

   命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"

   今天用了VISUAL C++写了个小程序(VS2005),很简单很简单的,但是就是编译不通过出现一个奇怪的问题:错误 1 error C2668: “max”: 对重载函数的调用不明确

   最初代码如下

 #include <iostream>
using namespace std;

template <typename T>
T max (T a,T b)
{
return ((a>b)?a:b);
}
void main()
{
double x,y;
cin>>x>>y;
cout<<"Max number is "<<(max(x,y))<<endl;
cin>>x;
}

   我将这段代码放到VC++ 6.0下竟然通过了,程序运行也正常。这让我百思不得其解。后来终于弄明白了!

   其实在std命名空间下还有一个MAX函数,而且实现的功能也是一样的……我昏。利用转到定义功能可以看到微软是怎么写MAX函数的。这里为了不被鄙视就不贴微软的代码了。

   明白了为什么出现这个错误我们就改写代码如下:

 #include <iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;

template <typename T>
T max (T a,T b)
{
return ((a>b)?a:b);
}
int main()
{
double x,y;
cin>>x>>y;
cout<<"Max number is "<<(max(x,y))<<endl;
cin>>x;
}

   这是我比较推荐的做法,因为C++ PRIMER, EFFECTIVE C++上都是用这种方式的,但是谭浩强的书上都是一句using namespace std;就搞定,我觉得蛮简洁的就一直用了,没想到带来那么多的问题,以前在友元函数上还碰到莫名的错误呢。

   其实还有两个简单的解决方案,那就是把自己定义的函数改成其他的名字,或者直接用微软提供的函数。相信微软提供的效率绝对不会比我们写的低~好了,就写到这了。希望大家养成良好的编程习惯,^-^

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