10.菜单组件
77)问:菜单是Windows常用的用户界面。对于一个能够实际应用的程序,菜单是必不可少的组成部分。C++Builder中是怎样实现菜单的?
答:C++Builder为我们提供了两种菜单组件:一种是主菜单组件MainMenu;另一种是弹出菜单PopMenu组件。
主菜单组件的作用是在窗体上生成菜单条。菜单组件刚放到窗体上时,菜单是不可见的,当双击它打开菜单编辑器并且增加了菜单项后,菜单条才出现在窗体的顶部。设计时的菜单条与运行时的菜单条完全一样。
下面我们介绍利用菜单编辑器进行菜单设计的过程。
首先要打开菜单编辑器
从组件模板上的Standard选项卡中选择MainMenu组件,放置到窗体上。然后,用鼠标右键单击菜单组件,然后在弹出菜单中选择Menu Designer。当然,你也可以双击菜单组件打开菜单编辑器。
被加亮显示的小方框就是一个空白菜单项。
接着要添加菜单项
选中这个菜单项,这时对象编辑器中将出现这个菜单项的属性。
我们在菜单项的Caption属性中输入“文件(&File)”,其中“&F”可以生成一个快捷键,这样用户就可以通过键盘操作了,并且F下面出现了下划线(注意:由于是系统原因,”&”一定要在英文状态下输入)。当我们输入完标题并按下回车键时,C++Buildr会自动给这个菜单项赋一个名字,这里的名字是N1。如果你不满意这个名字可以修改Name属性。
添加完菜单项后会自动出现一个空白的子菜单项等待你输入。
现在菜单编辑器中的输入焦点移到了这个空白子菜单项上,同时对象编辑器将对应显示这个子菜单项的属性。你可以在Caption属性中输入子菜单项的标题“打开(&Open)”,然后按下回车键。菜单编辑器会打开一个新的子菜单项,并把输入焦点移动到这个子菜单项上。这样,就可以给菜单项增加一系列的子菜单了。
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