简介
Visual C++开发小组花了大量的时间用于听取用户的意见,在对 .NET和C++经过仔细考量之后,决定在Visual C++ 2005中重新设计对通用语言运行时库(CLR)的支持,此项重新的设计被称为"C++/CLI",它将为使用及编写CLR类型提供更自然的语法。在本文中,主要探讨了新的语法,并将之与C#和托管C++这两个CLR平台上极其相近的语言进行比较,在文中也会适当地以图表给出其与本地C++的相似之处。
通用语言运行时库(CLR)包括了一组规范,其是Microsoft .NET的基础,也是CLI的Microsoft版本实现。C++/CLI语言设计的目标是为了对CLI提供更自然的C++支持,而Visual C++ 2005的编译器则在CLR上实现了C++/CLI。
当在仔细研究了Visual C++ 2005编译器和C++/CLI语言设计之后,就会发现它们传达了两条重要的讯息;首先,Visual C++把自己定位于在CLR平台上的最低级编程语言,(看起来似乎没有必要使用其他语言了--包括MSIL);其次,.NET编程应与本地C++编程一样自然。
本文针对C++程序员,但并不想说服你放弃C#或者Visual Basic .NET。如果你非常喜欢C++,并想继续使用传统C++提供的全部功能,而又想要C#般的编程效率,那本文正适合你。另外,本文并不是CLR或 .NET Framework的简介,而把重点放在Visual C++ 2005是怎样使你可以编写 .NET Framework上更优雅和高效的代码。
对象构造
CLR定义了两种类型:值类型和引用类型。值类型被设计用于可进行高效地分配和访问,它们与C++的内置类型大体相似,你也能创建属于你自己的类型,这就是Bjarne Stroustrup所称的具体类型;另一方面,引用类型被设计用于提供面向对象编程所需的特性,可用于创建有着层次结构的类:例如派生类和虚拟函数。另外在CLR中,引用类型自始至终都提供了额外的运行时特性,如自动内存管理--通常称为垃圾回收。同时,对引用类型和值类型,CLR也提供了精确的运行时类信息,这种特性通常被称为反射。
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