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C++中的全局namespace
来源:网络   作者:   更新时间:2012-02-19
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  我们应该知道传统的C++只有一个全局的namespace,但是由于现在的程序的规模越来越大,程序的分工越来越细,全局作用域变得越来越拥挤,每个人都可能使用相同的名字来实现不同的库,于是程序员在合并程序的时候就会可能出现名字的冲突。namespace引入了复杂性,解决了这个问题。namespace允许像类,对象,函数聚集在一个名字下。本质上讲namespace是对全局作用域的细分。   我想大家都见过这样的程序吧:  hello_world.c
#include <iostream>
using namespace std;
  int main()
{
  printf("hello world !");
  return 0;
}

  我想很多人对namespace的了解也就这么多了但是namespace远不止如此,让我们再多了解一下namespace

  namespace的格式基本格式是namespace identifier
{
  entities;
}
举个例子,
namespace exp
{
  int a,b;
}

  有点类似于类,但完全是两种不同的类型。

  为了在namespace外使用namespace内的变量我们使用::操作符,如下

  exp::a

  exp::b

  使用namespace可以有效的避免重定义的问题  #include <iostream>
using namespace std;
  namespace first
{
 int var = 5;
}
  namespace second
{
 double var = 3.1416;
}
  int main () {
 cout << first::var << endl;
 cout << second::var << endl;
 return 0;
}

  结果是

  5

  3.1416

  两个全局变量都是名字都是var,但是他们不在同一个namespace中所以没有冲突。

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