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C++提供了四个显式的数据类型转换函数
来源:网络   作者:   更新时间:2012-02-17
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  1 reinterpret_cast(在编译期间实现转换)

  reinterpret_cast类型转换函数将一个类型的指针转换成另一个类型的指针。这种转换不用于修改指针变量值数据存放的格式(不改变指针变量值),只需在编译期间重新解释指针的类型就可以做到。

  reinterpret_cast可以将指针值转换为一个整型数。但是不能用于非指针类型的转换,否则将不会通过编译。

  什么时候使用reinterpret_cast进行数据类型的转换:

  (1)将基本类型指针转换成另一个类型的指针。

  例如:

  基本类型指针的转换

  double d = 9.3;
  double *pd = &d;
  int *pi = reinterpret_cast<int *>(pd);//相当于隐式转换int * pi = (int *)pd;

  (2)将一个类的指针转换为另一个类的指针。

  类指针类型的转换:

  class A{};
  class B{};
  A* pa = new A;
  B* = reinterpret_ cast<B*>pa;

  (3)不能转换非指针类型

  例如:

  将int类型转换为float类型时是不能够转换成功的

  int i = 8;

  double dl = reinterpret_cast<double>(i);

  (4)不能将一个const指针转换成void*类型的指针

  const int* pci = 0;

  void *pv = reinterpret_cast<void*>(pci);

  2 const_cast(在编译期间实现转换)

  const_cast用于去除指针变量的常量属性,将它转换为一个对应指针类型的普通变量,反过来,也可以将一个非常量的指针变量转换为常量指针变量。这种转换是在编译期间作出的类型更改。

  (1)将常量指针变量转换为对应指针类型的普通变量

  const int *pci = 0;

  int* pj = const_cast<int*>(pci);//相当于隐式转换int* pj = (int*)pci;

  (2)将普通指针变量转换为一个常指针变量

  int* pi =0;

  const int* pcj = const_cast<const int*>(pi);//相当于隐式转换const int* = (int*)pi

  (3)将类的常指针变量转换为类的普通指针变量

  const A* pca = new A;

  A* pa = const_cast<A*>(pca);//相当于隐式转换A* pa = (A*)pca;

  (4)无法将非指针的常变量转换为普通变量,无法将非指针的普通变量转换为常变量。

  int i =0;

  const int cj = const_cast<const int>(i);//非指针转换,不能通过编译

  (5)但可以通过隐式转换将非指针的普通变量转换为常变量。

  int i = 0;

  const int ck = (const int)(i);

  3 stactic_cast(在编译期间实现转换)

  stactic_cast主要用于基本类型之间和具有继承关系的类型之间的转换,这种转换一般会改变变量的内部表示方式,因此static_cast用于指针的转换没有太大的意义。即使允许指针类型的转换,也不及reinterprret转换的效率高。

  (1)基本类型之间的转换

  int i =0 ;

  double d = static_cast<double int>();

  (2)继承类型转换为基类

  class Base{};
  class Derived :public Base{};
  Derived d;
  Base b = static_cast<Base>(d);

  (3)继承类与基类指针进行转换编译能通过,但是基类转换为继承类指针具有一定的危害性

  Dereived* pd = new Derived ;

  Base *pb = static_cast<Base*>(pd);

  (4)不能使用static_cast转换基本类型的指针

  int* pi = 0;

  double* pd = static_cast<double>(pi);

  (5)不能把基类转换为继承类或转换无继2关系的类的指针

  4 dynamic_cast(在运行期间实现转换,并可以返回转换成功与否的标志)

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