在完整描述思想之前,我们先看一下如下的例子,这个例子中的加运算符重载是以非成员函数的方式出现的:
//程序作者:管宁
//站点:www.cndev-lab.com
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classTest
{
public:
Test(inta)
{
Test::a=a;
}
friendTestoperator+(Test&,int);
public:
inta;
};
Testoperator+(Test&temp1,inttemp2)
{
Testresult(temp1.a+temp2);
returnresult;
}
intmain()
{
Testa(100);
a=a+10;//正确
a=10+a;//错误
cout<<a.a<<endl;
system("pause");
}
上面的代码是一个自定义类对象与内置整型对象相加的例子,但错误行让我们猛然感觉很诧异,但仔细看看的确也在情理中,参数顺序改变后c++无法识别可供使用的运算符重载函数了。
我们为了适应顺序问题不得不多加一个几乎一样的运算符重载函数。
代码如下:
//程序作者:管宁
//站点:www.cndev-lab.com
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classTest
{
public:
Test(inta)
{
Test::a=a;
}
friendTestoperator+(Test&,int);
friendinlineTestoperator+(Test&,int);
public:
inta;
};
Testoperator+(Test&temp1,inttemp2)
{
Testresult(temp1.a+temp2);
returnresult;
}
inlineTestoperator+(inttemp1,Test&temp2)//利用内联函数的定义提高效率
{
returntemp2+temp1;
}
intmain()
{
Testa(100);
a=a+10;//正确
a=10+a;//正确
cout<<a.a<<endl;
system("pause");
}
代码中我们使用内联函数的目的是为了缩减开销,但事实上我们仍然觉得是比较麻烦的,例子中的情况都还是非成员函数的情况,如果运算符重载函数是作为类成员函数,那么问题就来了,重载函数的第一个参数始终被隐藏,我们无发让int形参排列在隐藏参数的前面,从而导致a = 10 + a;无法获取正确的运算符重载函数。
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