当前位置:主页   - 电脑 - 程序设计 - C/C++
C++中利用构造函数与无名对象简化运算符重载函数
来源:网络   作者:   更新时间:2012-02-21
收藏此页】    【字号    】    【打印】    【关闭

  在完整描述思想之前,我们先看一下如下的例子,这个例子中的加运算符重载是以非成员函数的方式出现的:

//程序作者:管宁 
//站点:www.cndev-lab.com 
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 
 
#include<iostream> 
usingnamespacestd; 
 
classTest  
{  
   public:  
     Test(inta) 
     { 
       Test::a=a; 
     } 
     friendTestoperator+(Test&,int); 
   public: 
     inta; 
}; 
Testoperator+(Test&temp1,inttemp2) 
{ 
   Testresult(temp1.a+temp2); 
   returnresult; 
} 
intmain() 
{ 
   Testa(100); 
   a=a+10;//正确 
   a=10+a;//错误 
   cout<<a.a<<endl; 
   system("pause"); 
}

  上面的代码是一个自定义类对象与内置整型对象相加的例子,但错误行让我们猛然感觉很诧异,但仔细看看的确也在情理中,参数顺序改变后c++无法识别可供使用的运算符重载函数了。

  我们为了适应顺序问题不得不多加一个几乎一样的运算符重载函数。

  代码如下:

//程序作者:管宁 
//站点:www.cndev-lab.com 
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 
 
#include<iostream> 
usingnamespacestd; 
 
classTest  
{  
   public:  
     Test(inta) 
     { 
       Test::a=a; 
     } 
     friendTestoperator+(Test&,int); 
     friendinlineTestoperator+(Test&,int); 
   public: 
     inta; 
}; 
Testoperator+(Test&temp1,inttemp2) 
{ 
   Testresult(temp1.a+temp2); 
   returnresult; 
} 
inlineTestoperator+(inttemp1,Test&temp2)//利用内联函数的定义提高效率 
{ 
   returntemp2+temp1; 
} 
intmain() 
{ 
   Testa(100); 
   a=a+10;//正确 
   a=10+a;//正确 
   cout<<a.a<<endl; 
   system("pause"); 
}

  代码中我们使用内联函数的目的是为了缩减开销,但事实上我们仍然觉得是比较麻烦的,例子中的情况都还是非成员函数的情况,如果运算符重载函数是作为类成员函数,那么问题就来了,重载函数的第一个参数始终被隐藏,我们无发让int形参排列在隐藏参数的前面,从而导致a = 10 + a;无法获取正确的运算符重载函数。

其它资源
来源声明

版权与免责声明
1、本站所发布的文章仅供技术交流参考,本站不主张将其做为决策的依据,浏览者可自愿选择采信与否,本站不对因采信这些信息所产生的任何问题负责。
2、本站部分文章来源于网络,其版权为原权利人所有。由于来源之故,有的文章未能获得作者姓名,署“未知”或“佚名”。对于这些文章,有知悉作者姓名的请告知本站,以便及时署名。如果作者要求删除,我们将予以删除。除此之外本站不再承担其它责任。
3、本站部分文章来源于本站原创,本站拥有所有权利。
4、如对本站发布的信息有异议,请联系我们,经本站确认后,将在三个工作日内做出修改或删除处理。
请参阅权责声明