算符重载的作用是什么?它允许你为类的用户提供一个直觉的接口。 算符重载允许C/C++的运算符在用户定义类型(类)上拥有一个用户定义的意义。重载的算符是函数调用的语法修饰:
class Fred {
public: // …
};
#if 0 // 没有算符重载:
Fred add(Fred, Fred);
Fred mul(Fred, Fred);
Fred f(Fred a, Fred b, Fred c)
{
return add(add(mul(a,b), mul(b,c)), mul(c,a)); // 哈哈,多可笑…
}
#else // 有算符重载:
Fred operator+ (Fred, Fred);
Fred operator* (Fred, Fred);
Fred f(Fred a, Fred b, Fred c)
{
return a*b + b*c + c*a;
}
#endif
算符重载的好处是什么?
通过重载类上的标准算符,你可以发掘类的用户的直觉。使得用户程序所用的语言是面向问题的,而不是面向机器的。 最终目标是降低学习曲线并减少错误率。
有什么算符重载的实例?这里有一些算符重载的实例:
myString + yourString 可以连接两个 std::string 对象
myDate++ 可以增加一个 Date 对象
a * b 可以将两个 Number 对象相乘
a[i] 可以访问 Array 对象的某个元素
x = *p 可以反引用一个实际“指向”一个磁盘记录的 "smart pointer" —— 它实际上在磁盘上定位到 p 所指向的记录并返回给x。
但是算符重载使得我的类很丑陋;难道它不是应该使我的类更清晰吗?算符重载使得类的用户的工作更简易,而不是为类的开发者服务的! 考虑一下如下的例子:
class Array {
public:
int& operator[] (unsigned i);
};
inline
int& Array::operator[] (unsigned i)
{ // …
}
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