在这一系列之前的两篇文章中,我介绍了如何在windbg中查看调用栈的相关信息(详见小览call stack(调用栈)(一)),以及调用约定(详见小览call stack(调用栈) (二)——调用约定)。今天的这篇博客在二者的基础之上,介绍如何使用调式器脚本程序来观察调用栈。对CallStack感兴趣的朋友可以在此基础上开发更加详尽的脚本来观察CallStack的信息;对调试感兴趣的朋友则可以看一下DScript的用处。
我们先来看一个例子,下面的程序并不是一个优美的程序片段,但是它能够帮助我们说明问题。程序使用了一个简单的递归,把1到参数d的和累加到sum之上。在main中,我们把d设为10,这样,在断点处,我们就能获得一个深度为11的调用栈。
#include <stdio.h>
int SumToOne(int d, int sum)
{
sum += d;
if (d != 1)
sum = SumToOne(d-1, sum);
else
sum = sum; // 这条语句方便设置断点
return sum;
}
void main()
{
int sum = SumToOne(10, 0);
printf("sum=%d", sum);
}
然后,在当前文件夹下,编辑调试器脚本文件DumpStack.txt,内容如下
.printf "Dump %d framesn", ${$arg1}
r $t1=@ebp;
.for (r $t0=1; $t0<=${$arg1}; r $t0=$t0+1)
{
.printf "frame %d, d=%d sum=%dn", $t0, poi($t1+8), poi($t1+c)
r $t1=poi($t1)
}
在windbg中,运行程序,当程序停止在断点处时,执行脚本
$$>a< “dumpStack.txt”a
如下图所示
图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。
我们看到了10个frame以及它的参数信息。
现在,对这个调试脚本稍加解释,稍显来看看脚本的语法:
调试脚本的调用方法,windbg的语法是$$>a< “脚本文件名”参数。其中$$>a<中的a示意运行脚本的时候传入参数(argument)
调试脚本的参数:在调试脚本中,用${$argi}来引用第i个参数。由于windbg默认16进制数,所以我们在调用这个参数的时候,用了a($$>a< "dumpStack.txt" a)
脚本变量的赋值和引用:这里使用了windbg别名(alias)的语法,大家可以把别名类比成c中的宏。在赋值的时候,用r $别名= 的格式,引用的时候,使用$别名
取值操作:c中的*p操作在windbg中,要用poi(p),原因是因为windbg默认支持MSAM语法。
控制语句:.for语句的使用和任何一种语言的for语句思想一样,不再多述
输出语句:.printf和c中的printf也基本相似,这里也不多述
了解了语法之后,来看看算法:
脚本通过poi($t1+8), poi($t1+c)来显示每个frame中d和sum的值,这里$t1代表了每个frame中ebp的值,所以简单的说,就是把每个frame中ebp+8,ebp+c的值输出。在介绍调用约定的博客中,我讲述了这个偏移量的由来,在这里重温一下。由于函数SumToOne是stdcall,压栈顺序从右往左,如下表所示
前一个ebp |
eip |
d |
sum |
前往下一个frame,只需要把栈上ebp位置的值取出,作为新的ebp就可以了。因为基本上每一个程序在进行栈操作之前都会备份老的ebp(push ebp),然后把当前的esp作为新的ebp(mov ebp, esp)
总结一下,今天这篇博文作为这个系列的结束,通过一个调式器脚本,复习了之前讲述的调用栈的相关概念。同时也展示了调试器脚本的相关语法。
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