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在C++中实现同步锁,类似Synchronize(object){....}
来源:网络   作者:vieri122   更新时间:2011-10-22
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  在做C++的项目中发现,由于用惯了c#的lock(){}和java的Synchronize(){},windows自带的临界区,互斥量,内核事件,信号量用起来不太习惯,于是打算自己在vc++中封装一个类似的东东。封装这个我决定采用一个临界区来做,最终的形式如下:

synchronize(object)

{

 //....无论此处是否发生异常,object都能被释放掉。和c#的lock一样。

}

  不多说,开始代码。先定义一个Mutex类

class Mutex
{
public:
    Mutex(void);
    ~Mutex(void);
    void Lock();
    void UnLock();
private:
    CRITICAL_SECTION m_criticalSection;
};

  实现如下

  Mutex.cpp文件

#include "Mutex.h"

Mutex::Mutex(void)
{
    InitializeCriticalSection(&m_criticalSection);
}

Mutex::~Mutex(void)
{
    DeleteCriticalSection(&m_criticalSection);//保证对象被析构时候能够删除临界区
}

void Mutex::Lock()
{
     EnterCriticalSection(&m_criticalSection);
}

void Mutex::UnLock()
{
    LeaveCriticalSection(&m_criticalSection);

}

  在写一个Lock类来包装

  头文件文件

//为了方便把头文件定义到了Mutex.h文件里面去了,修改Mutex.h如、//下:
#define synchronized(M)  for(Lock M##_lock = M; M##_lock; M##_lock.SetUnlock())//这句话后面会用到

class Mutex
{
public:
    Mutex(void);
    ~Mutex(void);
    void Lock();
    void UnLock();
private:
    CRITICAL_SECTION m_criticalSection;
};

class Lock
{
public:
    Lock(Mutex &mutex);
    ~Lock(void);
    void SetUnlock();
    operator bool () const;
private:
    Mutex &m_mutex;
    bool m_locked;
};

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