虽然VDSP和GCC3.2有很好的兼容性,但是还是有一些差异的,以下列出已经碰到的一些差异及处理办法:
1、__builtin_expect(exp, val):这是GCC的一个内建函数,而VDSP无此函数,它用于为编译器提供分支预测信息,其返回值是整数表达式exp的值,val的值必须是编译时常数。这个内建函数的语义是 exp 的预期值是 val,编译器可以根据这个信息适当地重排语句块的顺序,使程序在预期的情况下有更高的执行效率。因此在移植时直接用:
#define __builtin_expect(exp, val) (exp)
2、__builtin_constant_p(EXP):此内建函数用于判断一个值是否为编译时常数,如果参数EXP 的值是常数,函数返回 1,否则返回 0。很多计算或操作在参数为常数时有更优化的实现,在 GNU C 中用上面的方法可以根据参数是否为常数,只编译常数版本或非常数版本,这样既不失通用性,又能在参数是常数时编译出最优化的代码。在移植时使用:
#define __builtin_constant_p(x) (0)
3、__builtin_return_address (LEVEL):此内建函数返回当前函数或其调用者的返回地址,参数LEVEL 指定在栈上搜索框架的个数,0 表示当前函数的返回地址,1 表示当前函数的调用者的返回地址,依此类推。在VDSP中,仅能取得当前函数的返回地址:
#define __builtin_return_address(level) ({void* addr; \
asm("%0 = rets;" : "=a"(addr)); addr;})
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