“纹理”滤镜使用“纹理”滤镜可使图像表面具有深度感或物质感,或添加一种器质外观。 龟裂缝 将图像绘制在一个高凸现的石膏表面上,以循着图像等高线生成精细的网状裂缝。使用此滤镜可以对包含多种颜色值或灰度值的图像创建浮雕效果。 颗粒 通过模拟不同种类的颗粒(常规、软化、喷洒、结块、强反差、扩大、点刻、水平、垂直和斑点),对图像添加纹理。 马赛克拼贴 绘制图像,使它看起来像是由小的碎片或拼贴组成,然后在拼贴之间灌浆。(相反,“像素化”>“马赛克”滤镜将图像分解成各种颜色的像素块。) 拼缀图 将图像分解为用图像中该区域的主色填充的正方形。此滤镜随机减小或增大拼贴的深度,以模拟高光和暗调。 染色玻璃 将图像重新绘制为用前景色勾勒的单色的相邻单元格。 纹理化 将选择或创建的纹理应用于图像。(请参阅使用纹理与玻璃表面控制。) |