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C#视频游戏开发系列课程(4):介绍游戏中的“精灵”和“动画”
  • 大类: 电脑
  • 小类: C#
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内容简介:

  • 在前面的几讲中我们简要介绍了一下图形.在第本次webcast中我们会将重点放在叫做“sprites”的绘图元素中,目前许多游戏利用sprites进行制作,我们在这讲中将介绍如何在游戏项目中创建并使用animatedsprites,包括应用背景,视角,定义框架,框架延迟,透明,混合等特殊效果,还将利用这些概念执行游戏项目中的main行为和enemy行为,
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