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flash8.0混合模式详解及应用范例
来源:网络   作者:来源:闪客启航 佚名    更新时间:2010-09-26
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本范例运用混合模式,使场景时紫时绿、时明时暗,若置身魔界。这个动画看上去变幻多端,作起来却相当容易。范例效果如图7-44所示。

图7-44 范例效果

下面详细讲解制作步骤。

1.创建影片文档和导入图片

(1)新建Flash8影片文档。保持文档属性的默认设置。

(2)执行“文件”|“导入”|“导入到库”命令,在出现的“导入到库”对话框中选择要导入的准备好图片(可以在自己的电脑里任选),单击“打开”按钮后图片就被导入到“库”里。如图7-45所示。

图7-45 导入到“库”中的图片

(3)直接导入的图片并不能使用混合模式,混合模式只适用于影片剪辑和按钮。所以我们要把图片制作成影片剪辑元件。

新建一个名称为“图片”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中将刚刚导入的图片拖放到舞台上。因为图片比较大,我们将它缩小一些。在“属性”面板中单击宽高前面的锁状按钮,使宽高变化同步,然后输出入宽值670,如图7-46所示。

图7-46 设置图片尺寸

这样,图片缩小到我们所需要的状态。

2.制作图片运动元件

(1)新建一个影片剪辑元件,名称为“横图片”。在这个元件的编辑场景中,打开“混色器”面板,选择“笔触颜色”为无,“填充颜色”类型为“位图”,能看到刚刚导入的图片已经出现在选择框中了。如图7-47所示。

图7-47 “混色器”面板

(2)使用“矩形工具”画一个宽度为600、长度为90的长方形,作为填充色的图片会以原始大小出现。缩小舞台显示比例,使用【填充变形】工具,分别将鼠标按住填充变形框左边和下边的箭头向里推,将填充图片缩小,直到小图片显示完整且刚好撑满矩形的上下端为止。如图7-48所示。

图7-48 调整图片

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